Diseño de un entorno de aprendizaje virtual basados en objetos scorm como estrategia didáctica para la asignatura de Diseño Gráfico II de la carrera de Diseño Gráfico de la PUCE-SI

Portilla Villamagua, Guillermo Oswaldo

Diseño de un entorno de aprendizaje virtual basados en objetos scorm como estrategia didáctica para la asignatura de Diseño Gráfico II de la carrera de Diseño Gráfico de la PUCE-SI - 88 páginas ; 30 cm.

Tesis

Bibliografía: p. 70-71



T371.301 / P852d 2016
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