Diseño de un entorno de aprendizaje virtual basados en objetos scorm como estrategia didáctica para la asignatura de Diseño Gráfico II de la carrera de Diseño Gráfico de la PUCE-SI
Portilla Villamagua, Guillermo Oswaldo
Diseño de un entorno de aprendizaje virtual basados en objetos scorm como estrategia didáctica para la asignatura de Diseño Gráfico II de la carrera de Diseño Gráfico de la PUCE-SI - 88 páginas ; 30 cm.
Tesis
Bibliografía: p. 70-71
T371.301 / P852d 2016
Diseño de un entorno de aprendizaje virtual basados en objetos scorm como estrategia didáctica para la asignatura de Diseño Gráfico II de la carrera de Diseño Gráfico de la PUCE-SI - 88 páginas ; 30 cm.
Tesis
Bibliografía: p. 70-71
T371.301 / P852d 2016