Técnicas de animación :

Williams, Richard

Técnicas de animación : dibujos animados, animación 3D y videojuegos / Richard Williams ; traducción, Iris Cepero - 391 páginas: ilustraciones (blanco y negro y color); 27 cm - Espacio de diseño .

Dibujando en el tiempo -- Avanzando hacia atrás --Más sobre el espacio --Caminatas --Carreras, brincos y salto --Flexibilidad --Anticipación -- Tomas y acentos --Diálogo -- Actuación -- Acciona animal --Dirigir --El repaso -- Esta edición ampliada me permite añadir cosas que no cupieron en la anterior

En la actualidad, la animación es una de las categorías más excitantes y creativas del cine.

Durante sus más de 50 años en el negocio, Richard Williams ha sido uno de sus más auténticos renovadores: ha servido de enlace entre la edad de oro de la animación dibujada a mano y el nuevo éxito de la animación por ordenador.

Con cientos de dibujos, Williams ofrece los secretos de los maestros de un sistema de trabajo: un libro ilustrado con cientos de dibujos que se han convertido en referente imprescindible para profesionales, estudiantes y aficionados. En esta obra, basada en sus clases magistrales por todo el mundo, Williams examina los principios de la animación que cada artista de la especialidad -principiantes y expertos, animadores clásicos y genios de la animación por ordenador- necesita conocer.

Esta versión ampliada incluye novedades sobre la acción animal, la invención y el realismo, con sofisticados ejemplos de animación.



978-84-415-4113-9


Dibujo--Técnica
Animación por ordenador


Libros ilustrados

791.228 / W7211
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