Aprender HTML5, CSS3 y Javascript con 100 ejercicios prácticos / (Registro nro. 202799)

Detalles MARC
000 -CABECERA
campo de control de longitud fija 04742nam a2200289Ia 4500
001 - NÚMERO DE CONTROL
campo de control 3538
008 - LONGITUD FIJA
campo de control de longitud fija 141202s2014 mx 00 0 spa d
020 ## - INTERNATIONAL STANDARD BOOK NUMBER
ISBN 9786077078852
040 ## - FUENTE DE CATALOGACIÓN
Centro catalogador/agencia de origen PUCESD
Lengua de catalogación Español
Normas de descripción rda
110 2# - AUTOR CORPORATIVO
nombre MediaActive
245 10 - TÍTULO PROPIAMENTE DICHO
título Aprender HTML5, CSS3 y Javascript con 100 ejercicios prácticos /
Mención de responsabilidad, etc. MediaActive
250 ## - EDICIÓN
edición 1° Ed.
264 #1 - PIE DE IMPRENTA
lugar (ciudad) México :
editorial Alfaomega ,
fecha 2014
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA
Extensión 100 páginas :
Ilustraciones fotografías ;
Dimensiones 24 cm.
336 ## - TIPO DE CONTENIDO
Término de tipo de contenido texto
337 ## - MEDIACIÓN
Nombre/término del tipo de medio no mediado
338 ## - PORTADOR
Nombre/término del tipo de soporte volumen
490 0# - SERIE
Serie Aprender
500 ## - NOTA GENERAL
Nota general Factura Limerin
505 0# - NOTA DE CONTENIDO
Nota de contenido 1.- Crear y visualizar un documento HTML 2.- Trabajar con etiquetas y elementos 3.- Declarar idioma y codificacion 4.- Declarar el titulo y otros metadatos 5.- Declarar el elemento header de la pagina 6.- Declarar los elementos aside y ‘footer’ 7.- Declarar los elementos nav y ul 8.- Declarar los elementos section y article 9.- Cabeceras de articulos con hgroup y header 10.- Elementos image, figure y figcaption 11.- Crear elementos expandibles con details 12.- Marcar fecha con <time> y definicion con <dfn> 13.- Etiquetas <cite>, <small>, <strong> y <mark> 14.- Usar reversed, date, ping y download 15.- Contenteditable, spellcheck y draggable 16.- Incrustar un archivo de audio 17.- Incrustar un archivo de video 18.- Usar el elemento canvas 19.- Crear un formulario (I)20.- Crear un formulario (II) 21.- Definir el campo con atributos 22.- Conocer el nuevo documento HTML 23.- Declarar estilo CSS dentro del elemento 24.- Declarar estilos CSS en la cabecera o head 25.- Crear una hoja de estilo externa 26.- Crear referencias de clase 27.- Crear referencias de id 28.- Crear referencias con pseudo-clases (I) 29.- Crear referencias con pseudo-clases (II) 30.- Insertar una imagen de fondo 31.- Establecer ancho, alto y margenes 32.- Ubicar elementos con display y floa 33.- Definir y dar estilos a la fuente 34.- Utilizar fuentes personalizadas 35.- Definir el tamaño de la fuente 36.- Definir alineacion, altura y versalitas 37.- Establecer columnas a una fuente 39.- Aplicar sombras a una caja 40.- Crear borde con image-border 41.- Redondear esquinas con border-radius 42.- Aplicar degradados lineales 43.- Aplicar degradados radiales 44.- Usar reflexiones e imagenes degradadas 45.- Ajustar textos y titulos a sus contenedores 46.- Transformar la escala de un elemento 47.- Desplazar un elemento 48.- Inclinar un elemento 49.-Rotar un elemento 50.- Transformar el origen de un elemento 51.- 3D con la funcion perspective 52.- Crear efectos con transformaciones 53.- Crear transiciones entre transformaciones 54.- Crear animaciones en CSS3 55.- Crear animacion con capas 56.- Crear transparencias 57.- Crear filtros con CSS3 58.- Modelo de caja flexible 59.- Elementos flexibles que son cajas flexibles 60.- Cajas flexibles con medidas de referencia 61.- Enlazar a un punto de la misma pagina 62.- Conocer Javascript y asignar variables 63.- Calcular con operadores matematicos 64.- Asignar multiples valores (en una matriz) 65.- Condicionales con if y else, y switch y case 66.- Crear bucles con for y while 67.- Declarar y llamar a una funcion 68.- Crear y modificar objetos y propiedades 69.- Crear y modificar metodos 70.- Crear objetos a partir de otros (I) 71.- Crear objetos a partir de otros (II) 72.- Conocer los eventos de Javascript 73.- Crear codigo Javascript en un archivo externo 74.- Seleccionar un elemento del HTML (I) 75.- Seleccionar un elemento del HTML (II) 76.- Modificar un contenido con innerHTML 77.- Intercalar imagenes cambiando valor de src 78.- Modificar estilos CSS3 desde Javascript 79.- Identificar la etiqueta y el elemento padre 80.- Trabajar con elementos anidados o hijos 81.- Utilizar className para aplicar estilos (I) 82.- Utilizar className para aplicar estilos (II) 83.- Crear el canvas y un contexto de dibujo 84.- Dibujar lineas y rectangulos en canvas 85.- Definir esquinas y extremos de trazados 86.- Trazar arcos y circulos 87.- Crear curvas cuadraticas y bezier 88.- Crear degradados lineales y radiales 89.- Escribir en el canvas 90.- Insertar una imagen en el canvas 91.- Enlazar a una parte de la misma pagina 92.- Transformar el lienzo 93.- Crear un reproductor personalizado 94.- Controlar botones de ‘silencio’ y ‘pausa’ 95.- Controlar la barra de progreso 96.- Controlar volumen y pantalla completa 97.- Depuracion del codigo o buscando errores 98.- Crear un servidor local con WampServer 99.- Instalar servidor local y ponerlo a funcionar 100.- Utilizar su servidor local.
526 ## - Nota de Programa de Estudio
Nombre del programa Sistemas de la Información
590 ## - NOTA LOCAL (RLIN)
Nota local JT
082 04 - CLASIFICACIÓN DECIMAL DEWEY
Clasificación 005.1
Clave de autor M4682h 2014
090 ## - CLASIFICACIÓN LOCAL
clasificación Planta Baja
650 04 - MATERIA GENERAL
Término de materia o nombre geográfico como elemento inicial PROGRAMACION
942 00 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL KOHA
Préstamos Koha (prestado), todas las copias 0
Tipo de ítem koha Libro
Existencias
Ocultar en el OPAC Perdido Dañado No circula Colección Sede propietaria Localización actual Ubicación Adquirido Signatura topográfica Código de barras Visto por última vez Ejemplar Tipo de ítem
No oculto       Col General Sede Santo Domingo Sede Santo Domingo Sala general 12/02/2014 005.1 M4682h 2014 SDO009552 03/08/2022 Ej.2 Libro
No oculto       Col General Sede Santo Domingo Sede Santo Domingo Sala general 12/02/2014 005.1 M4682h 2014 SDO009551 03/08/2022 Ej.1 Libro
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