Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos / (Registro nro. 204958)
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000 -CABECERA | |
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campo de control de longitud fija | 04422nam a2200289Ia 4500 |
001 - NÚMERO DE CONTROL | |
campo de control | 5698 |
008 - LONGITUD FIJA | |
campo de control de longitud fija | 150609s2013 sp 00 0 spa d |
020 ## - INTERNATIONAL STANDARD BOOK NUMBER | |
ISBN | 9788426718778 |
040 ## - FUENTE DE CATALOGACIÓN | |
Centro catalogador/agencia de origen | PUCESD |
Lengua de catalogación | Español |
Normas de descripción | rda |
110 2# - AUTOR CORPORATIVO | |
nombre | MediaActive |
245 10 - TÍTULO PROPIAMENTE DICHO | |
título | Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos / |
Mención de responsabilidad, etc. | MediaActive |
250 ## - EDICIÓN | |
edición | 1° Ed. |
264 #1 - PIE DE IMPRENTA | |
lugar (ciudad) | España : |
editorial | Marcombo , |
fecha | 2013 |
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA | |
Extensión | 213 páginas ; |
Dimensiones | 24 cm. |
336 ## - TIPO DE CONTENIDO | |
Término de tipo de contenido | texto |
337 ## - MEDIACIÓN | |
Nombre/término del tipo de medio | no mediado |
338 ## - PORTADOR | |
Nombre/término del tipo de soporte | volumen |
490 0# - SERIE | |
Serie | Aprender |
500 ## - NOTA GENERAL | |
Nota general | Factura Educativa |
505 0# - NOTA DE CONTENIDO | |
Nota de contenido | 1.- Descubrir el espacio de trabajo 2.- Personalizar el espacio de trabajo 3.- Crear documentos 4.- Diseñar con mesas de trabajo 5.- Tamaño y orientacion de paginas 6.- Utilizar reglas, guias y cuadricula 7.- Variar el fondo de un documento 8.- Seleccionar objetos con la herramienta seleccion 9.- Seleccionar con el lazo y la varita magica 10.- Desplazar y rotar 11.- Variar la escala y distorisionar objetos 12.- Copiar y duplicar 13.- Expandir, agrupar y desagrupar 14.- Bloquear y desbloquear objetos 15.- Distribuir y alinear objetos 16.- Unir y combinar objetos 17.- Organizar objetos 18.- Crear lineas rectas 19.- Crear rectangulos y cuadrados 20.- Crear circulos y elipses 21.- Dibujar poligonos y estrellas 22.- Dibujar arcos 23.- Crear espirales 24.- Dibujar una cuadricula 25.- Dibujar con la herramienta lapiz 26.- Dibujar con la herramienta pluma 27.- Editar puntos de ancla 28.- Convertir rectas a curvas y viceversa 29.- Añadir un relleno a un objeto 30.- Variar la caracteristica del trazo 31.- Seleccionar y eliminar rellenos y trazos 32.- Insertar y personalizar puntas de flecha 33.- Dividir, cortar y separar objetos 34.- Borrar contornos con la herramienta borrador 35.- Crear un grupo de pintura interactiva 36.- Colorear grupos de pintura interactiva 37.- La herramienta creador de formas 38.- Crear trazos con los pinceles caligraficos 39.- Utilizar pinceles de dispersion, arte y motivo 40.- Trabajar con el pincel de cerdas 41.- Dibujar con el pincel de cerdas 42.- Aplicar degradados 43.- Crear degradados sobre trazos 44.- Crear degradados radiales y elipticos 45.- Crear un objeto de malla 46.- Pasar de degradados a objetos de malla 47.- Rellenar con motivos 48.- Crear un patron propio 49.- Reflejar objetos 50.- Añadir y editar texto 51.- Aplicar formato al texto 52.- Trabajar con textos largos 53.- Variar formato a parrafos 54.- Crear y utilizar estilos de parrafo 55.- Variar la escala y rotar el texto 56.- Convertir texto en contornos 57.- Convertir texto en grupo de pintura interactiva 58.- Aplicar efectos al texto 59.- Ceñir un texto alrededor de un objeto 60.- Introducir texto en un trazado 61.- Aplicar efectos al texto en trazado 62.- Gestionar las diferentes capas 63.- Aplicar giro y extrusion para dar profundidad 64.- Añadir biseles a las extrusiones creadas 65.- Añadir ilustraciones a un objeto 3D 66.- Crear dibujos con perspectiva 67.- Fusionar objetos 68.- Modificar objetos fusionados 69.- Distorsionar objetos con envolventes 70.- Modificar y eliminar efectos envolventes 71.- Utilizar mascaras de recorte 72.- Variar y editar mascaras de recorte 73.- Añadir simbolos 74.- Buscar simbolos en la biblioteca 75.- Modificar y duplicar simbolos 76.- Expandir una instancia de simbolo 77.- Crear nuevos simbolos 78.- Crear conjuntos de simbolos 79.- Editar conjuntos de simbolos (I) 80.- Editar conjuntos de simbolos (II) 81.- Añadir y modificar destellos 82.- Importar una imagen de mapa de bits 83.- Manipular archivos enlazados o incrustados 84.- Importar imagenes de Photoshop 85.- Exportar trazados de Photoshop a Illustrator 86.- Convertir una imagen en un vector editable 87.- Modificar el resultado de un calco interactivo 88.- Calcos y grupos de pintura interactiva 89.- Rasterizar un dibujo 90.- Aplicar un efecto de rasterizado 91.- Utilizar efectos artisticos 92.- Aplicar desenfoque Gaussiano y otros 93.- Añadir un efecto de trazo de pincel 94.- Aplicar efectos de pixelizar y bosquejar 95.- Añadir efectos de textura 96.- Utilizar efectos de distorsion 97.- Aplicar luz a un objeto 3D 98.- Exportar ilustraciones a Flash 99.- Crear animaciones en Flash desde Illustrator 100.- Crear un PDF |
526 ## - Nota de Programa de Estudio | |
Nombre del programa | Diseño Gráfico |
590 ## - NOTA LOCAL (RLIN) | |
Nota local | JL |
082 04 - CLASIFICACIÓN DECIMAL DEWEY | |
Clasificación | 741 |
Clave de autor | M4682c 2013 |
090 ## - CLASIFICACIÓN LOCAL | |
clasificación | Planta Baja |
650 04 - MATERIA GENERAL | |
Término de materia o nombre geográfico como elemento inicial | GRAFICOS POR COMPUTADORA |
942 00 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL KOHA | |
Préstamos Koha (prestado), todas las copias | 0 |
Tipo de ítem koha | Libro |
Ocultar en el OPAC | Perdido | Dañado | No circula | Colección | Sede propietaria | Localización actual | Ubicación | Adquirido | Signatura topográfica | Código de barras | Visto por última vez | Ejemplar | Tipo de ítem |
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No oculto | Col General | Sede Santo Domingo | Sede Santo Domingo | Sala general | 06/09/2015 | 741 M4682c 2013 | SDO017194 | 03/08/2022 | Ej.2 | Libro | |||
No oculto | Col General | Sede Santo Domingo | Sede Santo Domingo | Sala general | 06/09/2015 | 741 M4682c 2013 | SDO017193 | 03/08/2022 | Ej.1 | Libro |