Detalles MARC
000 -CABECERA |
campo de control de longitud fija |
02409nam a2200277Ia 4500 |
001 - NÚMERO DE CONTROL |
campo de control |
12407 |
008 - LONGITUD FIJA |
campo de control de longitud fija |
130529s2010 ec 000 0 spa d |
245 10 - TÍTULO PROPIAMENTE DICHO |
título |
Conectividad entre herramientas facilitadas por el equipo de robótica lego mindstorms nxt, utilizando tecnología bluetooth |
264 #0 - PIE DE IMPRENTA |
lugar (ciudad) |
Ambato: |
editorial |
[sin editorial], |
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA |
Extensión |
90 páginas ; |
Dimensiones |
22 cm. |
336 ## - TIPO DE CONTENIDO |
Término de tipo de contenido |
texto |
337 ## - MEDIACIÓN |
Nombre/término del tipo de medio |
no mediado |
338 ## - PORTADOR |
Nombre/término del tipo de soporte |
volumen |
502 ## - NOTA DE TESIS |
Nota de tesis |
Disertación |
título otorgado |
(Ingeniero en Sistemas) |
Institución |
Pontificia Universidad Catolica del Ecuador, Escuela de Sistemas. |
505 0# - NOTA DE CONTENIDO |
Nota de contenido |
1. Proyectos de investigación.-- 2. Robótica.-- 3. Lego mindstorm.-- 4. Verificación y verificación. |
506 ## - NOTA DE RESTRICCIONES AL ACCESO |
Limitaciones de acceso |
Disponible para préstamo interno |
520 ## - RESUMEN |
Resumen |
LEGO MINDSTORMS es la nueva generación en robótica educacional, que permite a los estudiantes descubrir la ciencia, la tecnología y las matemáticas de una forma divertida, cautivante y con participación activa. Combinando del poder del sistema de construcción de LEGO con la tecnología de LEGO MINDSTORMS, los equipos de estudiantes pueden diseñar, construir, programar y poner a prueba a los robots. Trabajando juntos en proyectos de ingeniería guiados y abiertos, los miembros del equipo desarrollan la creatividad y las habilidades para resolver problemas al mismo tiempo que otros conocimientos importantes de matemáticas y ciencia. Los estudiantes también adquieren más habilidades en comunicación, organización e investigación, que los ayuda a prepararse para el éxito futuro en niveles más altos de educación y en el entorno laboral. LEGO MINDSTORMS cuenta con un avanzado ladrillo NXT controlado por un microprocesador de 32 bits, servomotores interactivos, sonido, sensores ultrasónicos, fotosensibles, táctiles y otros, comunicación por Bluetooth y posibilidades de descargas múltiples. El software LEGO MINDSTORMS Education NXT basado en iconos está construido sobre el software LabVIEW™ de National Instruments, un estándar de la industria con aplicaciones en muchos campos de la ingeniería y la investigación. |
700 1# - COAUTOR PERSONAL |
Nombre de persona |
Ortíz Jaramillo, Daniel Nicolás |
856 41 - LOCALIZACIÓN Y ACCESO ELECTRÓNICOS |
URL |
<a href="http://repositorio.pucesa.edu.ec/handle/123456789/66">http://repositorio.pucesa.edu.ec/handle/123456789/66</a> |
082 04 - CLASIFICACIÓN DECIMAL DEWEY |
Clasificación |
DISERT 004 |
Clave de autor |
O775c |
650 14 - MATERIA GENERAL |
Término de materia o nombre geográfico como elemento inicial |
BLUETOOTH |
650 14 - MATERIA GENERAL |
Término de materia o nombre geográfico como elemento inicial |
INGENIERIA EN SISTEMAS |
650 14 - MATERIA GENERAL |
Término de materia o nombre geográfico como elemento inicial |
LEGO MINDSTORMS NXT (SOFTWARE) |
650 14 - MATERIA GENERAL |
Término de materia o nombre geográfico como elemento inicial |
ROBOTICA |
942 00 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL KOHA |
Préstamos Koha (prestado), todas las copias |
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