Desarrollo de un sistema de publicidad con realidad aumentada para optimizar la promoción de los servicios y carreras de la pucesa (Registro nro. 219397)

Detalles MARC
000 -CABECERA
campo de control de longitud fija 02436nam a2200229Ia 4500
001 - NÚMERO DE CONTROL
campo de control 15024
008 - LONGITUD FIJA
campo de control de longitud fija 141203s2014 ec 000 0 spa d
245 10 - TÍTULO PROPIAMENTE DICHO
título Desarrollo de un sistema de publicidad con realidad aumentada para optimizar la promoción de los servicios y carreras de la pucesa
264 #0 - PIE DE IMPRENTA
lugar (ciudad) Ambato :
editorial [sin editorial] ,
fecha 2014
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA
Extensión 230 páginas :
Ilustraciones ilustraciones, gráficas ;
Dimensiones 30 cm.
336 ## - TIPO DE CONTENIDO
Término de tipo de contenido texto
337 ## - MEDIACIÓN
Nombre/término del tipo de medio no mediado
338 ## - PORTADOR
Nombre/término del tipo de soporte volumen
502 ## - NOTA DE TESIS
Nota de tesis Disertación
título otorgado (Ingeniero en Sistemas y Computacion)
Institución Pontificia Universidad Catolica del Ecuador, Escuela de Ingenieria en Sistemas.
505 0# - NOTA DE CONTENIDO
Nota de contenido 1. Fundamentos Teoricos. --2. Metodologia. --3.Resultados.-- 4.Conclusione y Recomendaciones.--
506 ## - NOTA DE RESTRICCIONES AL ACCESO
Limitaciones de acceso Disponible para préstamo interno
520 ## - RESUMEN
Resumen La tecnologia en el mundo sigue mejorando, avanzando dia a dia y de igualmanera la forma en la que la gente se comunica. Actualmente la PUCESAposee medios convencionales de publicidad, sin embargo estos medios nocausan a su totalidad el impacto deseado en la audiencia. La presente investigacionno pretende reemplazar los medios convencionales sino mejorarlos para satisfacer los nuevos requerimientos. Por lo tanto, el principal problema enfrentado consistio en desarrollar un medio de publicidad que capte la atencion de la audiencia que son los estudiantes graduados de secundaria de la ciudad de Ambato. La mejor forma de solucionar esto fue un medio interactivo que usa nuevas tecnologias y al mismo tiempo sigue usando algunos de losmedios de publicidad actuales. Las principales herramientas usadas para este metodo fueron el sensor Kinect (desarrollado por Microsoft), Realidad Aumentada y los tripticos informativos de la universidad. De esta forma, a traves de este medio la audiencia puede interactuar usando su cuerpo y su telefono inteligente. La metodologia usada para el desarrollo de esta investigacion fue SCRUM, el mismo que permite control y mejora continua. Como resultado de la investigacion se desarrollo una aplicacion Kinect basada en Windows y un marcador de Realidad Aumentada (triptico informativo). La aplicacion desarrollada en el presente proyecto demostro ser una mejora en potencia para la promocion de servicios y carreras de la PUCESA.
700 1# - COAUTOR PERSONAL
Nombre de persona Calle González, Jorge Luis
082 04 - CLASIFICACIÓN DECIMAL DEWEY
Clasificación DISERT 004
Clave de autor C157d
650 14 - MATERIA GENERAL
Término de materia o nombre geográfico como elemento inicial REALIDAD AUMENTADA. KINECT. PUBLICIDAD.
942 00 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL KOHA
Préstamos Koha (prestado), todas las copias 0
Existencias
Ocultar en el OPAC Perdido Dañado No circula Colección Sede propietaria Localización actual Ubicación Adquirido Préstamos Signatura topográfica Código de barras Visto por última vez Ejemplar Tipo de ítem
No oculto       Col General Sede Ambato Sede Ambato Sala general 12/02/2014   DISERT 004 C157d AMB075625 03/08/2022 Ej.1 Tesis
Recursos Repositorio Herramienta Guias Normativa


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