Desarrollo de un sistema de publicidad con realidad aumentada para optimizar la promoción de los servicios y carreras de la pucesa (Registro nro. 219397)
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000 -CABECERA | |
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campo de control de longitud fija | 02436nam a2200229Ia 4500 |
001 - NÚMERO DE CONTROL | |
campo de control | 15024 |
008 - LONGITUD FIJA | |
campo de control de longitud fija | 141203s2014 ec 000 0 spa d |
245 10 - TÍTULO PROPIAMENTE DICHO | |
título | Desarrollo de un sistema de publicidad con realidad aumentada para optimizar la promoción de los servicios y carreras de la pucesa |
264 #0 - PIE DE IMPRENTA | |
lugar (ciudad) | Ambato : |
editorial | [sin editorial] , |
fecha | 2014 |
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA | |
Extensión | 230 páginas : |
Ilustraciones | ilustraciones, gráficas ; |
Dimensiones | 30 cm. |
336 ## - TIPO DE CONTENIDO | |
Término de tipo de contenido | texto |
337 ## - MEDIACIÓN | |
Nombre/término del tipo de medio | no mediado |
338 ## - PORTADOR | |
Nombre/término del tipo de soporte | volumen |
502 ## - NOTA DE TESIS | |
Nota de tesis | Disertación |
título otorgado | (Ingeniero en Sistemas y Computacion) |
Institución | Pontificia Universidad Catolica del Ecuador, Escuela de Ingenieria en Sistemas. |
505 0# - NOTA DE CONTENIDO | |
Nota de contenido | 1. Fundamentos Teoricos. --2. Metodologia. --3.Resultados.-- 4.Conclusione y Recomendaciones.-- |
506 ## - NOTA DE RESTRICCIONES AL ACCESO | |
Limitaciones de acceso | Disponible para préstamo interno |
520 ## - RESUMEN | |
Resumen | La tecnologia en el mundo sigue mejorando, avanzando dia a dia y de igualmanera la forma en la que la gente se comunica. Actualmente la PUCESAposee medios convencionales de publicidad, sin embargo estos medios nocausan a su totalidad el impacto deseado en la audiencia. La presente investigacionno pretende reemplazar los medios convencionales sino mejorarlos para satisfacer los nuevos requerimientos. Por lo tanto, el principal problema enfrentado consistio en desarrollar un medio de publicidad que capte la atencion de la audiencia que son los estudiantes graduados de secundaria de la ciudad de Ambato. La mejor forma de solucionar esto fue un medio interactivo que usa nuevas tecnologias y al mismo tiempo sigue usando algunos de losmedios de publicidad actuales. Las principales herramientas usadas para este metodo fueron el sensor Kinect (desarrollado por Microsoft), Realidad Aumentada y los tripticos informativos de la universidad. De esta forma, a traves de este medio la audiencia puede interactuar usando su cuerpo y su telefono inteligente. La metodologia usada para el desarrollo de esta investigacion fue SCRUM, el mismo que permite control y mejora continua. Como resultado de la investigacion se desarrollo una aplicacion Kinect basada en Windows y un marcador de Realidad Aumentada (triptico informativo). La aplicacion desarrollada en el presente proyecto demostro ser una mejora en potencia para la promocion de servicios y carreras de la PUCESA. |
700 1# - COAUTOR PERSONAL | |
Nombre de persona | Calle González, Jorge Luis |
082 04 - CLASIFICACIÓN DECIMAL DEWEY | |
Clasificación | DISERT 004 |
Clave de autor | C157d |
650 14 - MATERIA GENERAL | |
Término de materia o nombre geográfico como elemento inicial | REALIDAD AUMENTADA. KINECT. PUBLICIDAD. |
942 00 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL KOHA | |
Préstamos Koha (prestado), todas las copias | 0 |
Ocultar en el OPAC | Perdido | Dañado | No circula | Colección | Sede propietaria | Localización actual | Ubicación | Adquirido | Préstamos | Signatura topográfica | Código de barras | Visto por última vez | Ejemplar | Tipo de ítem |
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No oculto | Col General | Sede Ambato | Sede Ambato | Sala general | 12/02/2014 | DISERT 004 C157d | AMB075625 | 03/08/2022 | Ej.1 | Tesis |