Diseño de una estrategia metodológica interactiva para la enseñanza de ciencias naturales en educación básica superior (Registro nro. 220743)

Detalles MARC
000 -CABECERA
campo de control de longitud fija 02646nam a2200229Ia 4500
001 - NÚMERO DE CONTROL
campo de control 16394
008 - LONGITUD FIJA
campo de control de longitud fija 160112s2015 ec 000 0 spa d
245 10 - TÍTULO PROPIAMENTE DICHO
título Diseño de una estrategia metodológica interactiva para la enseñanza de ciencias naturales en educación básica superior
264 #0 - PIE DE IMPRENTA
lugar (ciudad) Ambato :
editorial [sin editorial] ,
fecha 2015
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA
Extensión 103 páginas ;
Dimensiones 21 cm.
336 ## - TIPO DE CONTENIDO
Término de tipo de contenido texto
337 ## - MEDIACIÓN
Nombre/término del tipo de medio no mediado
338 ## - PORTADOR
Nombre/término del tipo de soporte volumen
502 ## - NOTA DE TESIS
Nota de tesis Tesis
título otorgado (Magister en Ciencias de la Educacion)
Institución Pontificia Universidad Catolica del Ecuador, Departamento de Investigacion y Posgrados.
505 0# - NOTA DE CONTENIDO
Nota de contenido 1. Introduccion.--2. Planteamiento de la Propuesta de Trabajo.-- 3. Marco Teorico.-- 4. Metodologia.-- 5. Resultados.-- 6. Conclusiones y Recomendaciones
506 ## - NOTA DE RESTRICCIONES AL ACCESO
Limitaciones de acceso Disponible para préstamo interno
520 ## - RESUMEN
Resumen Este trabajo se realizo en base a la problematica que presenta el proceso de enseñanza aprendizaje que se da en el aula en la asignatura de las Ciencias Naturales con estudiantes de Educacion Basica Superior de octavo, noveno y decimo grado. El proposito de este trabajo fue diseñar, aplicar y validar una estrategia metodologica interactiva a traves de la ludica para lo cual se ha dividido este trabajo en varias secciones: la primera, muestra los elementos encontrados dentro de la problematica de las Ciencias Naturales en torno a la metodologia de impartir esta asignatura y mostrar la justificacion de este proyecto, para despues mostrar los objetivos generales y especificos. La segunda parte fue estructurada y enlazada con los principales conceptos que giran en torno del tema de este proyecto, para en una tercera parte utilizar una metodologia adecuada que permita sostener cualitativamente y cuantitativamente este trabajo, utilizando para ello encuestas y entrevista. Al encontrar los argumentos para crear un juego de mesa se busco aplicar un metodo de diseño industrial y grafico que permita la creacion del mismo. Posteriormente a esto se logro la validacion del juego de mesa con estudiantes y profesores del area de Ciencias Naturales. Esta herramienta permitio corregir aspectos que pasaron desapercibidos en la etapa de conceptualizacion y construccion del mismo, para finalmente lograr una herramienta interactiva que ocupa una metodologia de aprendizaje agradable y entretenida para los jovenes estudiantes de la asignatura de Ciencias Naturales. Finalmente se establecen las conclusiones y recomendaciones respectivas
700 1# - COAUTOR PERSONAL
Nombre de persona Salinas Balladares, Lilia Patricia
082 04 - CLASIFICACIÓN DECIMAL DEWEY
Clasificación TESIS 370
Clave de autor S1655d
650 14 - MATERIA GENERAL
Término de materia o nombre geográfico como elemento inicial ESTRATEGIA. METODOLOGIA. JUEGOS INTERACTIVOS.
942 00 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL KOHA
Préstamos Koha (prestado), todas las copias 0
Existencias
Ocultar en el OPAC Perdido Dañado No circula Colección Sede propietaria Localización actual Ubicación Adquirido Préstamos Signatura topográfica Código de barras Visto por última vez Ejemplar Tipo de ítem
No oculto       Col General Sede Ambato Sede Ambato Sala general 01/12/2016   TESIS 370 S1655d AMB076100 03/08/2022 Ej.1 Tesis
Recursos Repositorio Herramienta Guias Normativa


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