Desarrollo de un libro interactivo multimedia para contribuir al proceso de enseñanza - aprendizaje del diseño de lencería (Registro nro. 221172)

Detalles MARC
000 -CABECERA
campo de control de longitud fija 02526nam a2200253Ia 4500
001 - NÚMERO DE CONTROL
campo de control 16830
008 - LONGITUD FIJA
campo de control de longitud fija 160805s2016 ec 000 0 spa d
245 10 - TÍTULO PROPIAMENTE DICHO
título Desarrollo de un libro interactivo multimedia para contribuir al proceso de enseñanza - aprendizaje del diseño de lencería
264 #0 - PIE DE IMPRENTA
lugar (ciudad) Ambato :
editorial [sin editorial] ,
fecha 2016
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA
Extensión 32 páginas :
Ilustraciones ilustraciones ;
Dimensiones 18 cm.
336 ## - TIPO DE CONTENIDO
Término de tipo de contenido texto
337 ## - MEDIACIÓN
Nombre/término del tipo de medio no mediado
338 ## - PORTADOR
Nombre/término del tipo de soporte volumen
502 ## - NOTA DE TESIS
Nota de tesis Tesis
título otorgado (Magister en Tecnologias para la Gestion y Practica Docente)
Institución Pontificia Universidad Catolica del Ecuador, Departamento de Investigacion y Posgrados.
505 0# - NOTA DE CONTENIDO
Nota de contenido 1. Introduccion.-- 2. Planteamiento de la Propuesta de Trabajo.-- 3. Marco teorico.-- 4. Metodologia.-- 5. Resultados.-- 6. Conclusiones y Recomendaciones.
506 ## - NOTA DE RESTRICCIONES AL ACCESO
Limitaciones de acceso Disponible para préstamo interno
520 ## - RESUMEN
Resumen Este proyecto tiene como objetivo el desarrollo de un libro interactivo multimedia para lograr una enseñanza significativa de la asignatura de Diseño de Lenceria, el mismo que facilitara al estudiante el desarrollo de habilidades en el proceso de enseñanza-aprendizaje por medio de herramientas tecnologicas que logren sintonizar el nivel de comunicacion. En la etapa de exploracion, a traves de un enfoque cuantitativo y cualitativo, se aplico una encuesta a los estudiantes que cursaron el modulo Taller de Diseño IV, y con una entrevista a los docentes de la carrera de Diseño de Modas. Se pudo detectar que el uso de herramientas tecnologicas dentro del aula es de medio a bajo, y los discentes buscan que las herramientas digitales sean incorporadas en sus procesos educativos. Posteriormente, mediante la aplicacion del metodo ADDIE, se elaboro el libro interactivo multimedia para la asignatura del Diseño de Lenceria, con el cual el discente adquiere tres habilidades cognitivas: exploracion de informacion, comprension a traves de repasos y la aplicacion del proceso con una evaluacion por reactivos. Finalmente la aplicacion de este recurso didactico en los estudiantes obtuvo buenos resultados, incrementando el nivel academico en los educandos y permitiendo el manejo de los procesos educativos de forma dinamica, clara y secuencial, con recursos enfocados a las necesidades comunicacionales de los involucrados.
700 1# - COAUTOR PERSONAL
Nombre de persona Solís Sánchez, Sandra Jacqueline
082 04 - CLASIFICACIÓN DECIMAL DEWEY
Clasificación TESIS 371.1
Clave de autor S687d
650 14 - MATERIA GENERAL
Término de materia o nombre geográfico como elemento inicial DISEÑO DE LENCERIA.
650 14 - MATERIA GENERAL
Término de materia o nombre geográfico como elemento inicial EDUCACION.
650 14 - MATERIA GENERAL
Término de materia o nombre geográfico como elemento inicial LIBRO INTERACTIVO MULTIMEDIA.
942 00 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL KOHA
Préstamos Koha (prestado), todas las copias 0
Existencias
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No oculto       Col General Sede Ambato Sede Ambato Sala general 08/05/2016   TESIS 371.1 S687d AMB076221 03/08/2022 Ej.1 Tesis
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