Desarrollo de una aplicación basada en realidad aumentada para la promoción del parque nacional yasuní (Registro nro. 222598)
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000 -CABECERA | |
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campo de control de longitud fija | 02314nam a2200217Ia 4500 |
001 - NÚMERO DE CONTROL | |
campo de control | 18269 |
008 - LONGITUD FIJA | |
campo de control de longitud fija | 191213s2019 ec 000 0 spa d |
245 10 - TÍTULO PROPIAMENTE DICHO | |
título | Desarrollo de una aplicación basada en realidad aumentada para la promoción del parque nacional yasuní |
264 #0 - PIE DE IMPRENTA | |
lugar (ciudad) | Ambato : |
editorial | [sin editorial] , |
fecha | 2019 |
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA | |
Extensión | 137 páginas ; |
Dimensiones | 23 cm. |
336 ## - TIPO DE CONTENIDO | |
Término de tipo de contenido | texto |
337 ## - MEDIACIÓN | |
Nombre/término del tipo de medio | no mediado |
338 ## - PORTADOR | |
Nombre/término del tipo de soporte | volumen |
505 0# - NOTA DE CONTENIDO | |
Nota de contenido | 1. Fundamentos Teoricos. --2. Metodologia. --3. Resultados. --4. Conclusiones y Recomendaciones. |
506 ## - NOTA DE RESTRICCIONES AL ACCESO | |
Limitaciones de acceso | Disponible en el Repositorio Digital |
520 ## - RESUMEN | |
Resumen | La realidad aumentada forma parte de un grupo de tecnologias, las cuales permiten la combinacion en tiempo real de imagenes o informacion generada virtualmente. Esta herramienta permite que la informacion y los objetos virtuales se compenetren en el mismo entorno. Es dinamica e interactiva, usualmente utilizada por sectores como la educacion y el turismo. En esta linea, el presente proyecto de investigacion tiene como objetivo desarrollar una aplicacion basada en realidad aumentada para la promocion el Parque Nacional Yasuni. En base al diagnostico situacional del mismo, sobre los medios de publicidad realizada actualmente, existe un amplio uso de redes sociales, television y folletos publicitarios para la promocion del turismo en Ecuador, sin embargo, es escaso el uso de aplicaciones que usen realidad aumentada. Ademas, debido a la cantidad de fauna y flora de esta reserva natural, el principal problema del Parque es que el turismo se ha centrado en publicos con un amplio interes cientifico. Es por esta razon, la propuesta de investigacion se basa en desarrollo web, usa realidad aumentada para la promocion turistica del Parque, atractiva para publicos que tengan diversos bagajes culturales, la misma que se desarrollo mediante la metodologia SCRUM. Como resultado se obtuvo una pagina web desarrollada con HTML5, PHP, CCS3 y JavaScript, siete modelos 3D: cinco de fauna y dos de comunidades y un visor web, utiliza la libreria AR.JS desarrollada por Jerome Etienne. |
700 1# - COAUTOR PERSONAL | |
Nombre de persona | Maldonado Guerrón, José Francisco |
082 04 - CLASIFICACIÓN DECIMAL DEWEY | |
Clasificación | DISERT 004 |
Clave de autor | M244d |
650 14 - MATERIA GENERAL | |
Término de materia o nombre geográfico como elemento inicial | REALIDAD AUMENTADA. DESARROLLO WEB. TURISMO. PARQUE NACIONAL YASUNI. METODOLOGIA SCRUM. AR.JS |
942 00 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL KOHA | |
Préstamos Koha (prestado), todas las copias | 0 |
Ocultar en el OPAC | Perdido | Dañado | No circula | Colección | Sede propietaria | Localización actual | Ubicación | Adquirido | Préstamos | Signatura topográfica | Código de barras | Visto por última vez | Ejemplar | Tipo de ítem |
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No oculto | Col General | Sede Ambato | Sede Ambato | Sala general | 12/13/2019 | DISERT 004 M244d | AMB077078 | 03/08/2022 | Ej.1 | Tesis |