Detalles MARC
000 -CABECERA |
campo de control de longitud fija |
03062cam a2200373 i 4500 |
001 - NÚMERO DE CONTROL |
campo de control |
22342125 |
005 - FECHA Y HORA DE ACTUALIZACIÓN |
005 |
20231026115348.0 |
006 - CÓDIGOS DE INFORMACIÓN DE LONGITUD FIJA--CARACTERÍSTICAS DEL MATERIAL ADICIONAL |
campo de control de longitud fija |
m |o d | |
007 - CAMPO FIJO DE DESCRIPCIÓN FÍSICA--INFORMACIÓN GENERAL |
campo de control de longitud fija |
cr ||||||||||| |
008 - LONGITUD FIJA |
campo de control de longitud fija |
140414s2014 nyua go 001 0 eng |
020 ## - INTERNATIONAL STANDARD BOOK NUMBER |
ISBN |
9780071832137 |
información adicional |
ebook |
020 ## - INTERNATIONAL STANDARD BOOK NUMBER |
información adicional |
paperback |
ISBN |
9780071832120 |
040 ## - FUENTE DE CATALOGACIÓN |
Centro catalogador/agencia de origen |
DLC |
Lengua de catalogación |
Inglés |
Centro/agencia transcriptor |
EC-QuPUC |
Normas de descripción |
rda |
-- |
pn |
Catalogador |
CG |
041 ## - IDIOMA |
idioma |
Inglés |
100 ## - AUTOR PERSONAL |
nombre |
Monk, Simon |
9 (RLIN) |
82909 |
Término indicativo de función/relación |
Autor |
245 10 - TÍTULO PROPIAMENTE DICHO |
título |
Programming the BeagleBone Black : |
subtítulo |
getting started with JavaScript and BoneScript / |
Mención de responsabilidad, etc. |
Simon Monk. |
264 #1 - PIE DE IMPRENTA |
lugar (ciudad) |
New York : |
editorial |
McGraw-Hill Education, |
fecha |
[2014] |
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA |
Extensión |
1 online resource (xvii, 198 pages) |
336 ## - TIPO DE CONTENIDO |
Content type code |
txt |
Término de tipo de contenido |
texto |
337 ## - MEDIACIÓN |
Media type code |
c |
Nombre/término del tipo de medio |
computadora |
338 ## - PORTADOR |
Carrier type code |
cr |
Nombre/término del tipo de soporte |
recurso en línea |
500 ## - NOTA GENERAL |
Nota general |
Includes index. |
500 ## - NOTA GENERAL |
Nota general |
Includes index. |
505 8# - NOTA DE CONTENIDO |
Nota de contenido |
Machine generated contents note: 1. Introduction -- 2. Using the BeagleBone Black as a Linux Computer -- 3. Programming Basics -- 4. Programming in JavaScript -- 5. GPIO Programming with BoneScript -- 6. Hardware Interfacing -- 7. Using Expansion Capes -- 8. Making a Web Interface -- 9. Roving Robot Example Project -- 10. LED Binary Clock Example Project -- 11. Programming Alternatives -- A. Components. |
520 ## - RESUMEN |
Resumen |
"Program your own BeagleBone Black projects!Build creative BeagleBone Black devices--no prior programming or electronics experience required. In Programming the BeagleBone Black, electronics guru Simon Monk explains essential application development methods through straightforward directions and cool downloadable examples. Discover how to navigate the board,write and debug code, use expansion capes, and control external hardware. Easy-to-follow plans show you how to wire up and program a Web-controlled roving robot and an e-mail notifier that lights an incandescent lamp. Set up the BeagleBone Black and explore its features Connect to your computer via USB or Ethernet Use the BeagleBone Black as a stand-alone PC Write and execute BoneScript code Use JavaScript functions and timers Perform analog and digital I/O Work with expansion capes and modules Design Web interfaces that control electronics Assemble and program a robot and an e-mail notifier "-- |
520 ## - RESUMEN |
Resumen |
"The BeagleBone Black combines the power of a Linux-based single board computer with the GPIO (General Purpose Input Output) capabilities of an Arduino. This book will tell you how to program a BeagleBone Black using JavaScript and its Hardware library (BoneScript). The book is suitable for beginner programmers and does not assume any prior programming experience"-- |
588 ## - Fuente de la Descripción |
fuente |
Description based on print version record and CIP data provided by publisher; resource not viewed. |
856 ## - LOCALIZACIÓN Y ACCESO ELECTRÓNICOS |
URL |
<a href="https://www.accessengineeringlibrary.com/content/book/9780071832120">https://www.accessengineeringlibrary.com/content/book/9780071832120</a> |
082 00 - CLASIFICACIÓN DECIMAL DEWEY |
Clasificación |
005.2762 |
edición |
23 |
650 #7 - MATERIA GENERAL |
Término de materia o nombre geográfico como elemento inicial |
BeagleBone Black (Computadora) |
Subdivisión general |
Programación. |
Fuente del encabezamiento o término |
LCSH |
9 (RLIN) |
60880 |
650 #0 - MATERIA GENERAL |
Término de materia o nombre geográfico como elemento inicial |
JavaScript (Lenguaje de programación de computadores) |
Fuente del encabezamiento o término |
ARMARC 2.0 |
9 (RLIN) |
67561 |
650 #7 - MATERIA GENERAL |
Término de materia o nombre geográfico como elemento inicial |
Computadores |
Fuente del encabezamiento o término |
ARMARC 2.0 |
9 (RLIN) |
50534 |
942 ## - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL KOHA |
Tipo de ítem koha |
E-Book |