Programming the BeagleBone Black : (Registro nro. 286504)

Detalles MARC
000 -CABECERA
campo de control de longitud fija 03062cam a2200373 i 4500
001 - NÚMERO DE CONTROL
campo de control 22342125
005 - FECHA Y HORA DE ACTUALIZACIÓN
005 20231026115348.0
006 - CÓDIGOS DE INFORMACIÓN DE LONGITUD FIJA--CARACTERÍSTICAS DEL MATERIAL ADICIONAL
campo de control de longitud fija m |o d |
007 - CAMPO FIJO DE DESCRIPCIÓN FÍSICA--INFORMACIÓN GENERAL
campo de control de longitud fija cr |||||||||||
008 - LONGITUD FIJA
campo de control de longitud fija 140414s2014 nyua go 001 0 eng
020 ## - INTERNATIONAL STANDARD BOOK NUMBER
ISBN 9780071832137
información adicional ebook
020 ## - INTERNATIONAL STANDARD BOOK NUMBER
información adicional paperback
ISBN 9780071832120
040 ## - FUENTE DE CATALOGACIÓN
Centro catalogador/agencia de origen DLC
Lengua de catalogación Inglés
Centro/agencia transcriptor EC-QuPUC
Normas de descripción rda
-- pn
Catalogador CG
041 ## - IDIOMA
idioma Inglés
100 ## - AUTOR PERSONAL
nombre Monk, Simon
9 (RLIN) 82909
Término indicativo de función/relación Autor
245 10 - TÍTULO PROPIAMENTE DICHO
título Programming the BeagleBone Black :
subtítulo getting started with JavaScript and BoneScript /
Mención de responsabilidad, etc. Simon Monk.
264 #1 - PIE DE IMPRENTA
lugar (ciudad) New York :
editorial McGraw-Hill Education,
fecha [2014]
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA
Extensión 1 online resource (xvii, 198 pages)
336 ## - TIPO DE CONTENIDO
Content type code txt
Término de tipo de contenido texto
337 ## - MEDIACIÓN
Media type code c
Nombre/término del tipo de medio computadora
338 ## - PORTADOR
Carrier type code cr
Nombre/término del tipo de soporte recurso en línea
500 ## - NOTA GENERAL
Nota general Includes index.
500 ## - NOTA GENERAL
Nota general Includes index.
505 8# - NOTA DE CONTENIDO
Nota de contenido Machine generated contents note: 1. Introduction -- 2. Using the BeagleBone Black as a Linux Computer -- 3. Programming Basics -- 4. Programming in JavaScript -- 5. GPIO Programming with BoneScript -- 6. Hardware Interfacing -- 7. Using Expansion Capes -- 8. Making a Web Interface -- 9. Roving Robot Example Project -- 10. LED Binary Clock Example Project -- 11. Programming Alternatives -- A. Components.
520 ## - RESUMEN
Resumen "Program your own BeagleBone Black projects!Build creative BeagleBone Black devices--no prior programming or electronics experience required. In Programming the BeagleBone Black, electronics guru Simon Monk explains essential application development methods through straightforward directions and cool downloadable examples. Discover how to navigate the board,write and debug code, use expansion capes, and control external hardware. Easy-to-follow plans show you how to wire up and program a Web-controlled roving robot and an e-mail notifier that lights an incandescent lamp. Set up the BeagleBone Black and explore its features Connect to your computer via USB or Ethernet Use the BeagleBone Black as a stand-alone PC Write and execute BoneScript code Use JavaScript functions and timers Perform analog and digital I/O Work with expansion capes and modules Design Web interfaces that control electronics Assemble and program a robot and an e-mail notifier "--
520 ## - RESUMEN
Resumen "The BeagleBone Black combines the power of a Linux-based single board computer with the GPIO (General Purpose Input Output) capabilities of an Arduino. This book will tell you how to program a BeagleBone Black using JavaScript and its Hardware library (BoneScript). The book is suitable for beginner programmers and does not assume any prior programming experience"--
588 ## - Fuente de la Descripción
fuente Description based on print version record and CIP data provided by publisher; resource not viewed.
856 ## - LOCALIZACIÓN Y ACCESO ELECTRÓNICOS
URL <a href="https://www.accessengineeringlibrary.com/content/book/9780071832120">https://www.accessengineeringlibrary.com/content/book/9780071832120</a>
082 00 - CLASIFICACIÓN DECIMAL DEWEY
Clasificación 005.2762
edición 23
650 #7 - MATERIA GENERAL
Término de materia o nombre geográfico como elemento inicial BeagleBone Black (Computadora)
Subdivisión general Programación.
Fuente del encabezamiento o término LCSH
9 (RLIN) 60880
650 #0 - MATERIA GENERAL
Término de materia o nombre geográfico como elemento inicial JavaScript (Lenguaje de programación de computadores)
Fuente del encabezamiento o término ARMARC 2.0
9 (RLIN) 67561
650 #7 - MATERIA GENERAL
Término de materia o nombre geográfico como elemento inicial Computadores
Fuente del encabezamiento o término ARMARC 2.0
9 (RLIN) 50534
942 ## - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL KOHA
Tipo de ítem koha E-Book
Existencias
Ocultar en el OPAC Perdido Esquema de clasificación Dañado No circula Colección Sede propietaria Localización actual Adquirido Proveedor Préstamos Signatura topográfica Código de barras Visto por última vez Tipo de ítem
No oculto   Dewey Decimal Classification     Col General Sede Quito Sede Quito 10/04/2023 McGraw-Hill Professional   005.2762 Ebook00609 10/04/2023 E-Book
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