Detalles MARC
000 -CABECERA |
campo de control de longitud fija |
02099cam a22003497i 4500 |
001 - NÚMERO DE CONTROL |
campo de control |
21953369 |
005 - FECHA Y HORA DE ACTUALIZACIÓN |
005 |
20231018121515.0 |
007 - CAMPO FIJO DE DESCRIPCIÓN FÍSICA--INFORMACIÓN GENERAL |
campo de control de longitud fija |
cr || |||||a|| |
008 - LONGITUD FIJA |
campo de control de longitud fija |
210322t20212021nyua 001 0 eng |
020 ## - INTERNATIONAL STANDARD BOOK NUMBER |
ISBN |
9781264257355 |
información adicional |
(paperback) |
040 ## - FUENTE DE CATALOGACIÓN |
Centro catalogador/agencia de origen |
L@L |
Lengua de catalogación |
Inglés |
Normas de descripción |
rda |
Centro/agencia transcriptor |
EC-QuPUC |
Centro modificador |
EC-QuPUC |
Catalogador |
LS |
041 ## - IDIOMA |
idioma |
Inglés |
100 ## - AUTOR PERSONAL |
nombre |
Monk, Simon |
Término indicativo de función/relación |
Autor |
9 (RLIN) |
82909 |
245 10 - TÍTULO PROPIAMENTE DICHO |
título |
Programming the Raspberry Pi : |
subtítulo |
getting started with Python / |
Mención de responsabilidad, etc. |
Simon Monk. |
250 ## - EDICIÓN |
edición |
Third edition. |
264 #1 - PIE DE IMPRENTA |
lugar (ciudad) |
New York : |
editorial |
McGraw Hill Education, |
fecha |
[2021] |
264 #4 - PIE DE IMPRENTA |
fecha |
©2021 |
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA |
Extensión |
1 online resource (xx, 172 pages) : |
Ilustraciones |
illustrations |
336 ## - TIPO DE CONTENIDO |
Content type code |
txt |
337 ## - MEDIACIÓN |
Nombre/término del tipo de medio |
computadora |
Media type code |
n |
338 ## - PORTADOR |
Nombre/término del tipo de soporte |
recurso en línea |
Carrier type code |
nc |
500 ## - NOTA GENERAL |
Nota general |
Includes index. |
500 ## - NOTA GENERAL |
Nota general |
"Updated for Rasberry Pi 4, covers the latest Rasberry Pi OS, contains engaging DIY projects"-- cover. |
505 0# - NOTA DE CONTENIDO |
Nota de contenido |
Introduction -- Getting started -- Python basics -- Strings, lists, and dictionaries -- Modules, classes, and methods -- Files and the internet -- Graphical user interfaces -- Games programming -- Interfacing hardware -- LED fader project -- Prototyping project (clock) -- Raspberry Pi robot -- What next. |
520 ## - RESUMEN |
Resumen |
"This fully updated guide shows how to create inventive programs and fun games on your powerful Raspberry Pi--with no programming experience required. Programming the Raspberry Pi(TM) Getting Started with Python, Third Edition addresses physical changes and new setup procedures as well as OS updates to the current version 4. You will discover how to configure hardware and software, write Python scripts, create user-friendly GUIs, and control external electronics. Step-by-step projects include a digital clock prototype and a fully functioning Raspberry Pi robot"-- |
856 ## - LOCALIZACIÓN Y ACCESO ELECTRÓNICOS |
URL |
<a href="https://www.accessengineeringlibrary.com/content/book/9781264257355">https://www.accessengineeringlibrary.com/content/book/9781264257355</a> |
082 04 - CLASIFICACIÓN DECIMAL DEWEY |
Clasificación |
794.8 |
edición |
23 |
650 #7 - MATERIA GENERAL |
Término de materia o nombre geográfico como elemento inicial |
Videojuegos |
Subdivisión general |
Programación |
9 (RLIN) |
65705 |
650 #7 - MATERIA GENERAL |
Término de materia o nombre geográfico como elemento inicial |
Python (Lenguaje de programación de computadores) |
9 (RLIN) |
58039 |
650 #7 - MATERIA GENERAL |
Término de materia o nombre geográfico como elemento inicial |
Desarrollo de software de aplicación |
9 (RLIN) |
64231 |
942 ## - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL KOHA |
Tipo de ítem koha |
E-Book |