Modelado digital / William Vaughan
Series Espacio de diseñoEditor: España : Anaya , 2012Edición: 1° EdDescripción: 350 páginas : fotografías ; 24 cmTipo de contenido:- texto
- no mediado
- volumen
- 97884 415 3211 3
- 006 V4651 2012
Tipo de ítem | Biblioteca actual | Colección | Signatura | Copia número | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras | Reserva de ítems |
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Sede Santo Domingo Sala general | Col General | 006 V4651 2012 (Navegar estantería(Abre debajo)) | Ej.1 | Disponible | SDO004635 | ||
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Sede Santo Domingo Sala general | Col General | 006 V4651 2012 (Navegar estantería(Abre debajo)) | Ej.2 | Disponible | SDO004636 | ||
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Sede Santo Domingo Sala general | Col General | 006 V4651 2012 (Navegar estantería(Abre debajo)) | Ej.3 | Disponible | SDO004637 | ||
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Sede Santo Domingo Sala general | Col General | 006 V4651 2012 (Navegar estantería(Abre debajo)) | Ej.4 | Disponible | SDO004638 |
Incluye CD
Capitulo I: Introduccion al modelado Capitulo II: Comprender el papel de Modelador Capitulo III: Prepararse para modelar Capitulo IV: Los conceptos basicos de un modelado digital Capitulo V: Metodos de modelados digital Capitulo VI: Practicas profesionales de modelado Capitulo VII: Modelado Poligonal Capitulo VIII: Modelado por subdivision de superficies Capitulo IX: Como modelar una cabeza realista Capitulo X: Como modelar un personaje ficticio Capitulo XI: Modelar productos para impresion grafica Capitulo XII: Escultura digital Capitulo XIII: Modelado para videojuegos Capitulo XIV: Impresion 3D de modelos digitales Capitulo XV: Conseguir un trabajo como modelador digital Capitulo XVI: Conclusiones
Sistemas de la Información, Diseño Gráfico, Arquitectura
MM
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