Flash Professional CC pour PC et Mac. Créer des animations attractives pour le Web / Christophe Aubry
Series Studio factoryEditor: Francia : ENI , 2014Edición: 1º EdDescripción: 398 páginas : ilustraciones, gráficas, láminas ; 21 cmTipo de contenido:- texto
- no mediado
- volumen
- 9782746086814
- 006.6 Au18 2014
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Factura Educativa.
Ce livre est destine à toute personne desirant apprendre l'ensemble des fonctionnalites de Flash Professional CC, la version Cloud du celèbre logiciel d'Adobe, dans le but de creer des animations multimedias attractives pour le web. La première partie va vous permettre d'apprehender l'interface de Flash, l'environnement de travail et de creation ainsi que toutes les techniques de creation de visuels dont vous pourrez avoir besoin pour vos animations. Vous verrez aussi comment importer des elements depuis Adobe Illustrator et Adobe Photoshop. Un chapitre est entièrement consacre à la conception des animations : il presente les differentes techniques d'animation, le concept et la gestion des images cles et se termine par une methodologie de travail qui vous sera très utile pour bien preparer la creation de vos propres animations. La deuxième partie est très pratique : nous allons etudier les differentes techniques d'animation et vous proposer systematiquement un exemple dedie sous la forme d'un projet à realiser pour apprendre et mettre en pratique chaque technique d'animation : image par image, interpolation de formes, interpolation de mouvements avec des trajectoires et des masques, imbrication des mouvements, utilisation des filtres et gestion de la vitesse (cinetique). Vous apprendrez ensuite à inserer de l'audio et de la video pour realiser des animations multimedias. Pour ajouter de l'interactivite dans vos animations, vous apprendrez les toutes premières bases de la programmation en ActionScript 3 afin de concevoir des boutons interactifs. -Introduction - L'interface utilisateur de Flash - Documents et environnement - Creation des objets anemes - les techniques de dessin - les attributs des objects - Utilisation du texte - Importation depuis la CC - La transformation des objets - La conception d'animation - Animation image par image - Interpolation de forme - Interpolation avec deplacement - Interpolation sur trajectoire - Interpolation avec un masque - Imbrication des animations - La cinetique des animations - Les filtres - L'audio dans les animations - Insertion d'une video - Interactivite - Publication des animations.
Sistemas de la Información, Diseño Gráfico
NR
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