Gráficos por computadora con OpenGL / Donald Hearn, M. Pauline Baker
Editor: España : Pearson , 2011Edición: 1° EdDescripción: 895 páginas : fotografías ; 25 cmTipo de contenido:- texto
- no mediado
- volumen
- 9788420539805
- 006.6 H3513 2011
Contenidos:
1.-Introduccion a los graficos por computadora 2.-Introduccion a los sistemas graficos 3.-Primitivas graficas 4.-Atributos de las primitivas graficas 5.-Transformaciones geometricas 6.-Visualizacion bidimensional 7.-Visualizacion tridimensional 8.-Representaciones de objetos tridimensionales 9.-Metodos de deteccion de superficies visibles 10.-Modelos de iluminacion y metodos de representacion superficial 11.-Metodos interactivos de entrada e interfaces graficas de usuario 12.-Modelos y aplicaciones del color 13.-Animacion por computadora 14.-Modelo jerarquico 15.-Formatos de archivos graficos
Tipo de ítem | Biblioteca actual | Colección | Signatura topográfica | Copia número | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras | Reserva de ítems | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Libro | Sede Santo Domingo Sala general | Col General | 006.6 H3513 2011 (Navegar estantería(Abre debajo)) | Ej.1 | Disponible | SDO006180 | |||
Libro | Sede Santo Domingo Sala general | Col General | 006.6 H3513 2011 (Navegar estantería(Abre debajo)) | Ej.2 | Disponible | SDO006181 | |||
Libro | Sede Santo Domingo Sala general | Col General | 006.6 H3513 2011 (Navegar estantería(Abre debajo)) | Ej.3 | Disponible | SDO006182 |
Total de reservas: 0
Navegando Sede Santo Domingo estanterías, Ubicación en estantería: Sala general, Colección: Col General Cerrar el navegador de estanterías (Oculta el navegador de estanterías)
006.6 G5899l 2012 Flash Cs6 Libro de formación oficial de Adobe Systems / | 006.6 H321 2015 3D Modeling, Blender Basics by Example / | 006.6 H351 1995 Gráficas por computadora / | 006.6 H3513 2011 Gráficos por computadora con OpenGL / | 006.6 H3513 2011 Gráficos por computadora con OpenGL / | 006.6 H3513 2011 Gráficos por computadora con OpenGL / | 006.6 H4631 2011 Blender / |
Factura Educativa
1.-Introduccion a los graficos por computadora 2.-Introduccion a los sistemas graficos 3.-Primitivas graficas 4.-Atributos de las primitivas graficas 5.-Transformaciones geometricas 6.-Visualizacion bidimensional 7.-Visualizacion tridimensional 8.-Representaciones de objetos tridimensionales 9.-Metodos de deteccion de superficies visibles 10.-Modelos de iluminacion y metodos de representacion superficial 11.-Metodos interactivos de entrada e interfaces graficas de usuario 12.-Modelos y aplicaciones del color 13.-Animacion por computadora 14.-Modelo jerarquico 15.-Formatos de archivos graficos
Sistemas de la Información, Diseño Gráfico, Arquitectura
MM
No hay comentarios en este titulo.
Ingresar a su cuenta para colocar un comentario.