Programación en Java 6. Algoritmos, programación orientada a objetos e interfaz gráfica de usuario / Luis Joyanes Aguilar; Ignacio Zahonero Martínez
Editor: México : McGraw-Hill , 2011Edición: 1° EdDescripción: 574 páginas ; 27 cmTipo de contenido:- texto
- no mediado
- volumen
- 9786071506184
- 005.1 J849p 2011
Contenidos:
1.-Introduccion a la programacion 2.-Metodologia de programacion, creacion y desarrollo de programas en Java 3.-Elementos basicos de Java 4.-Operadores y expresiones 5.-Estructuras de seleccion 6.-Estructuras de control I: bucles (lazos) 7.-Fundamentos de programacion orientadas a objetos y UML 8.-Clases y objetos 9.-Metodos 10.-Arreglos (arrays) 11.-Cadenas 12.-Extension de clases: interfaces, clases internas y enumeraciones 13.-Herencia 14.-Polimorfismo 15.-Genericidad 16.-Excepciones 17.-Archivos y flujos 18.-Algoritmos de ordenacion y busqueda 19.-Recursividad 20.-Graficos I. GUI/Swing 21.-Graficos II. Componentes y eventos 22.-Applets: Programacion en inernet
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Factura Educativa
1.-Introduccion a la programacion 2.-Metodologia de programacion, creacion y desarrollo de programas en Java 3.-Elementos basicos de Java 4.-Operadores y expresiones 5.-Estructuras de seleccion 6.-Estructuras de control I: bucles (lazos) 7.-Fundamentos de programacion orientadas a objetos y UML 8.-Clases y objetos 9.-Metodos 10.-Arreglos (arrays) 11.-Cadenas 12.-Extension de clases: interfaces, clases internas y enumeraciones 13.-Herencia 14.-Polimorfismo 15.-Genericidad 16.-Excepciones 17.-Archivos y flujos 18.-Algoritmos de ordenacion y busqueda 19.-Recursividad 20.-Graficos I. GUI/Swing 21.-Graficos II. Componentes y eventos 22.-Applets: Programacion en inernet
Sistemas de la Información
MM
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