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C#. Lo básico que debe saber / Carmen Fernández

Por: Editor: Colombia : De la U , 2011Edición: 1° EdDescripción: 175 páginas ; 23 cmTipo de contenido:
  • texto
Tipo de medio:
  • no mediado
Tipo de soporte:
  • volumen
ISBN:
  • 9789588675862
Tema(s): Clasificación CDD:
  • 005.1 F397 2011
Contenidos:
C#, pronunciado C Sharp, es actualmente uno de los lenguajes de programacion mas populares en informatica y comunicaciones. El objetivo de Microsoft, que tiene todos los derechos sobre la plataforma de desarrollo .NET Framework SDK en la que esta incluido C#, es permitir a los programadores abordar el desarrollo de aplicaciones complejas con facilidad y rapidez. Es un poco como tomar todas las cosas buenas de Visual Basic y añadirlas a C++, aunque recortando algunas de las tradiciones mas ocultas y dificiles de conocer de C y C++.C# ofrece capacidades de diseño completamente orientado a objetos y acceso directo a Microsoft .NET Framework, entorno que proporciona un amplio conjunto de interfaces de programacion de aplicaciones para Windows e Internet. Estas caracteristicas hacen de C# un lenguaje potente para crear aplicaciones interactivas para Windows, Internet y dispositivos moviles. En definitiva, C# le permitira crear programas para su uso personal, para su grupo de trabajo, para una empresa, aplicaciones distribuidas a traves de Internet, aplicaciones de bases de datos, paginas Web y otras muchas cosas.Este libro se ha escrito con la intencion de que un principiante pueda aprender de una forma sencilla a programar con el lenguaje C#. Por eso, todos los capitulos van documentados con ejemplos resueltos. Finalmente, una vez superada la etapa de aprendizaje, puede profundizar mas en la materia siguiendo la bibliografia recomendada en el prologo de este libro.Asi mismo, podra descargarse desde www.edicionesdelau.com, en la pagina Web correspondiente al libro, un complemento con todos los ejemplos realizados y con las direcciones de Internet desde las que se podra descargar el software necesario para que el lector pueda reproducirlos durante el estudio.Desde podra descargarse material adicional con los ejercicios del libro.C# ofrece capacidades de diseño completamente orientado a objetos y acceso directo a Microsoft .NET Framework, entorno que proporciona un amplio conjunto de interfaces de programacion de aplicaciones para Windows e Internet. Estas caracteristicas hacen de C# un lenguaje potente para crear aplicaciones interactivas para Windows, Internet y dispositivos moviles. En definitiva, C# le permitira crear programas para su uso personal, para su grupo de trabajo, para una empresa, aplicaciones distribuidas a traves de Internet, aplicaciones de bases de datos, paginas Web y otras muchas cosas.Este libro se ha escrito con la intencion de que un principiante pueda aprender de una forma sencilla a programar con el lenguaje C#. Por eso, todos los capitulos van documentados con ejemplos resueltos. Finalmente, una vez superada la etapa de aprendizaje, puede profundizar mas en la materia siguiendo la bibliografia recomendada en el prologo de este libro.Asi mismo, podra descargarse desde www.edicionesdelau.com, en la pagina Web correspondiente al libro, un complemento con todos los ejemplos realizados y con las direcciones de Internet desde las que se podra descargar el software necesario para que el lector pueda reproducirlos durante el estudio.Desde podra descargarse material adicional con los ejercicios del libro.Este libro se ha escrito con la intencion de que un principiante pueda aprender de una forma sencilla a programar con el lenguaje C#. Por eso, todos los capitulos van documentados con ejemplos resueltos. Finalmente, una vez superada la etapa de aprendizaje, puede profundizar mas en la materia siguiendo la bibliografia recomendada en el prologo de este libro.Asi mismo, podra descargarse desde www.edicionesdelau.com, en la pagina Web correspondiente al libro, un complemento con todos los ejemplos realizados y con las direcciones de Internet desde las que se podra descargar el software necesario para que el lector pueda reproducirlos durante el estudio.Desde podra descargarse material adicional con los ejercicios del libro.Asi mismo, podra descargarse desde www.edicionesdelau.com, en la pagina Web correspondiente al libro, un complemento con todos los ejemplos realizados y con las direcciones de Internet desde las que se podra descargar el software necesario para que el lector pueda reproducirlos durante el estudio.Desde podra descargarse material adicional con los ejercicios del libro.Desde podra descargarse material adicional con los ejercicios del libro.www.edicionesdelau.com podra descargarse material adicional con los ejercicios del libro.. - Introduccion Bibliografia Agradecimientos Escribir un programa 1.1 Que es un programa 1.2 Realizar un programa 1.2.1 Aplicacion de consola 1.2.1.1 ¿Que hace este programa? 1.3 Ejemplo Interfaces graficas 2.1 Programando en Windows 2.2 Aplicacion Windows 2.2.1 Crear un nuevo proyecto 2.2.2 El formulario 2.2.3 Dibujar los controles 2.2.4 Borrar un control 2.2.5 Propiedades de los objetos 2.2.6 Escribir los controladores de eventos Lenguaje C# 3.1 Tipos 3.1.1 clases 3.2 literales 3.3 identificadores 3.4 declaracion de constantes simbolicas 3.5 variables 3.6 conversion entre tipos 3.7 operadores 3.7.1 operadores aritmeticos 3.7.2 operadores de relacion 3.7.3 operadores logicos 3.7.4 operadores de asignacion 3.7.5 operador de concatenacion 3.8 prioridad y orden de evaluacion 3.9 estructura de un programa 3.1.0 programa orientado a objetosEntrada y salida estandar 4.1 flujos de entrada 4.2 flujos de salida 4.3 salida con format Sentencias de control 5.1 sentencia de asignacion 5.2 sentencias de control 5.3 IF 5.4 SWITCH 5.5 WHILE 5.6 DO WHILE 5.7 FOR 5.8 FOREACH 5.9 SENTENCIA BREAK 5.10 TRY CATCH Metodos 6.1 Definicion 6.2 Modificadores de acceso 6.3 Miembros static 6.4 Pasando argumentos a los metodos 6.5 Numero indefinido de argumentos 6.6 Metodos recursivos 6.7 Metodos matematicos 6.8 Tipos primitivos y sus metodos 6.9 Numeros aleatorios 6.10 Ejemplo 1 6.11 Ejemplo 2 6.12 Ejemplo 3 Matrices y Estructuras 1 7.1 Matrices 7.1.1 Declarar una matriz 7.1.2 Crear una matriz 7.1.3 Iniciar una matriz 7.1.4 Acceder a los elementos de una matriz 7.1.5 Ejemplo 1 7.1.6 Matrices multidimensionales 7.1.7 Ejemplo 2 7.1.8 Argumentos que son matrices 7.1.9 Ejemplo 3 7.2 EL TIPO ARRAY 7.3 EL TIPO STRING 7.3.1 Matrices de cadenas de caracteres 7.4 ESTRUCTURAS 7.4.1 Ejemplo 4 Flujos 8.1 Escribir y leer caracteres 8.2 Escribir y leer datos de cualquier tipo 8.3 Acceso secuencial 8.3.1 Ejemplo 1 8.3.2 Ejemplo 2 Controles mas comunes 9.1 Etiquetas, cajas de texto y botones 9.2 Controles de opcion y barras de desplazamiento 9.3 Listas Menus 10.1 Diseño de barras de menu 10.2 Ejemplo 1
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Libro Libro Sede Santo Domingo Sala general Col General 005.1 F397 2011 (Navegar estantería(Abre debajo)) Ej.1 Disponible SDO009619
Libro Libro Sede Santo Domingo Sala general Col General 005.1 F397 2011 (Navegar estantería(Abre debajo)) Ej.2 Disponible SDO009620
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Factura de Limerin

C#, pronunciado C Sharp, es actualmente uno de los lenguajes de programacion mas populares en informatica y comunicaciones. El objetivo de Microsoft, que tiene todos los derechos sobre la plataforma de desarrollo .NET Framework SDK en la que esta incluido C#, es permitir a los programadores abordar el desarrollo de aplicaciones complejas con facilidad y rapidez. Es un poco como tomar todas las cosas buenas de Visual Basic y añadirlas a C++, aunque recortando algunas de las tradiciones mas ocultas y dificiles de conocer de C y C++.C# ofrece capacidades de diseño completamente orientado a objetos y acceso directo a Microsoft .NET Framework, entorno que proporciona un amplio conjunto de interfaces de programacion de aplicaciones para Windows e Internet. Estas caracteristicas hacen de C# un lenguaje potente para crear aplicaciones interactivas para Windows, Internet y dispositivos moviles. En definitiva, C# le permitira crear programas para su uso personal, para su grupo de trabajo, para una empresa, aplicaciones distribuidas a traves de Internet, aplicaciones de bases de datos, paginas Web y otras muchas cosas.Este libro se ha escrito con la intencion de que un principiante pueda aprender de una forma sencilla a programar con el lenguaje C#. Por eso, todos los capitulos van documentados con ejemplos resueltos. Finalmente, una vez superada la etapa de aprendizaje, puede profundizar mas en la materia siguiendo la bibliografia recomendada en el prologo de este libro.Asi mismo, podra descargarse desde www.edicionesdelau.com, en la pagina Web correspondiente al libro, un complemento con todos los ejemplos realizados y con las direcciones de Internet desde las que se podra descargar el software necesario para que el lector pueda reproducirlos durante el estudio.Desde podra descargarse material adicional con los ejercicios del libro.C# ofrece capacidades de diseño completamente orientado a objetos y acceso directo a Microsoft .NET Framework, entorno que proporciona un amplio conjunto de interfaces de programacion de aplicaciones para Windows e Internet. Estas caracteristicas hacen de C# un lenguaje potente para crear aplicaciones interactivas para Windows, Internet y dispositivos moviles. En definitiva, C# le permitira crear programas para su uso personal, para su grupo de trabajo, para una empresa, aplicaciones distribuidas a traves de Internet, aplicaciones de bases de datos, paginas Web y otras muchas cosas.Este libro se ha escrito con la intencion de que un principiante pueda aprender de una forma sencilla a programar con el lenguaje C#. Por eso, todos los capitulos van documentados con ejemplos resueltos. Finalmente, una vez superada la etapa de aprendizaje, puede profundizar mas en la materia siguiendo la bibliografia recomendada en el prologo de este libro.Asi mismo, podra descargarse desde www.edicionesdelau.com, en la pagina Web correspondiente al libro, un complemento con todos los ejemplos realizados y con las direcciones de Internet desde las que se podra descargar el software necesario para que el lector pueda reproducirlos durante el estudio.Desde podra descargarse material adicional con los ejercicios del libro.Este libro se ha escrito con la intencion de que un principiante pueda aprender de una forma sencilla a programar con el lenguaje C#. Por eso, todos los capitulos van documentados con ejemplos resueltos. Finalmente, una vez superada la etapa de aprendizaje, puede profundizar mas en la materia siguiendo la bibliografia recomendada en el prologo de este libro.Asi mismo, podra descargarse desde www.edicionesdelau.com, en la pagina Web correspondiente al libro, un complemento con todos los ejemplos realizados y con las direcciones de Internet desde las que se podra descargar el software necesario para que el lector pueda reproducirlos durante el estudio.Desde podra descargarse material adicional con los ejercicios del libro.Asi mismo, podra descargarse desde www.edicionesdelau.com, en la pagina Web correspondiente al libro, un complemento con todos los ejemplos realizados y con las direcciones de Internet desde las que se podra descargar el software necesario para que el lector pueda reproducirlos durante el estudio.Desde podra descargarse material adicional con los ejercicios del libro.Desde podra descargarse material adicional con los ejercicios del libro.www.edicionesdelau.com podra descargarse material adicional con los ejercicios del libro.. - Introduccion Bibliografia Agradecimientos Escribir un programa 1.1 Que es un programa 1.2 Realizar un programa 1.2.1 Aplicacion de consola 1.2.1.1 ¿Que hace este programa? 1.3 Ejemplo Interfaces graficas 2.1 Programando en Windows 2.2 Aplicacion Windows 2.2.1 Crear un nuevo proyecto 2.2.2 El formulario 2.2.3 Dibujar los controles 2.2.4 Borrar un control 2.2.5 Propiedades de los objetos 2.2.6 Escribir los controladores de eventos Lenguaje C# 3.1 Tipos 3.1.1 clases 3.2 literales 3.3 identificadores 3.4 declaracion de constantes simbolicas 3.5 variables 3.6 conversion entre tipos 3.7 operadores 3.7.1 operadores aritmeticos 3.7.2 operadores de relacion 3.7.3 operadores logicos 3.7.4 operadores de asignacion 3.7.5 operador de concatenacion 3.8 prioridad y orden de evaluacion 3.9 estructura de un programa 3.1.0 programa orientado a objetosEntrada y salida estandar 4.1 flujos de entrada 4.2 flujos de salida 4.3 salida con format Sentencias de control 5.1 sentencia de asignacion 5.2 sentencias de control 5.3 IF 5.4 SWITCH 5.5 WHILE 5.6 DO WHILE 5.7 FOR 5.8 FOREACH 5.9 SENTENCIA BREAK 5.10 TRY CATCH Metodos 6.1 Definicion 6.2 Modificadores de acceso 6.3 Miembros static 6.4 Pasando argumentos a los metodos 6.5 Numero indefinido de argumentos 6.6 Metodos recursivos 6.7 Metodos matematicos 6.8 Tipos primitivos y sus metodos 6.9 Numeros aleatorios 6.10 Ejemplo 1 6.11 Ejemplo 2 6.12 Ejemplo 3 Matrices y Estructuras 1 7.1 Matrices 7.1.1 Declarar una matriz 7.1.2 Crear una matriz 7.1.3 Iniciar una matriz 7.1.4 Acceder a los elementos de una matriz 7.1.5 Ejemplo 1 7.1.6 Matrices multidimensionales 7.1.7 Ejemplo 2 7.1.8 Argumentos que son matrices 7.1.9 Ejemplo 3 7.2 EL TIPO ARRAY 7.3 EL TIPO STRING 7.3.1 Matrices de cadenas de caracteres 7.4 ESTRUCTURAS 7.4.1 Ejemplo 4 Flujos 8.1 Escribir y leer caracteres 8.2 Escribir y leer datos de cualquier tipo 8.3 Acceso secuencial 8.3.1 Ejemplo 1 8.3.2 Ejemplo 2 Controles mas comunes 9.1 Etiquetas, cajas de texto y botones 9.2 Controles de opcion y barras de desplazamiento 9.3 Listas Menus 10.1 Diseño de barras de menu 10.2 Ejemplo 1

Sistemas de la Información

NR

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