Imagen de portada de Amazon
Imagen de Amazon.com

Manual de 3ds MAX 2013 / MediaActive

Por: Editor: México : Marcombo , 2013Edición: 1° EdDescripción: 644 páginas ; 26 cmTipo de contenido:
  • texto
Tipo de medio:
  • no mediado
Tipo de soporte:
  • volumen
ISBN:
  • 9788426718891
Tema(s): Clasificación CDD:
  • 006.6 M4682d 2013
Contenidos:
1.- El area de trabajo de 3ds Max 2.- Manipular objetos 3.- Crear y manipular primitivas 3D 4.- Crear y manipular primitivas 2D 5.- Modelado de mallas 6.- Modelado de mallas poligonales 7.- Modelado con superficies 8.- Modelado con NURBS 9.- Los materiales 10.- Aplicar Luces 11.- Aplicar camaras 12.- Animas escenas 13.- Conceptos avanzados de animacion 14.- Renderizar la escena 15.- Aplicar efectos a la escena 16.- Complementos para 3ds Max
Valoración
    Valoración media: 0.0 (0 votos)
Existencias
Tipo de ítem Biblioteca actual Colección Signatura topográfica Copia número Estado Fecha de vencimiento Código de barras Reserva de ítems
Libro Libro Sede Santo Domingo Sala general Col General 006.6 M4682d 2013 (Navegar estantería(Abre debajo)) Ej.1 Disponible SDO014667
Libro Libro Sede Santo Domingo Sala general Col General 006.6 M4682d 2013 (Navegar estantería(Abre debajo)) Ej.2 Disponible SDO014668
Total de reservas: 0
Navegando Sede Santo Domingo estanterías, Ubicación en estantería: Sala general, Colección: Col General Cerrar el navegador de estanterías (Oculta el navegador de estanterías)
006.6 M4682 2014 Premiere Pro CC / 006.6 M4682 2014 Aprender 3ds Max 2014 Avanzado / 006.6 M4682 2014 Aprender 3ds Max 2014 Avanzado / 006.6 M4682d 2013 Manual de 3ds MAX 2013 / 006.6 M4682d 2013 Manual de 3ds MAX 2013 / 006.6 M4682f 2011 Manual de flash CS5 / 006.6 M4682f 2011 Manual de flash CS5 /

Factura Educativa

1.- El area de trabajo de 3ds Max 2.- Manipular objetos 3.- Crear y manipular primitivas 3D 4.- Crear y manipular primitivas 2D 5.- Modelado de mallas 6.- Modelado de mallas poligonales 7.- Modelado con superficies 8.- Modelado con NURBS 9.- Los materiales 10.- Aplicar Luces 11.- Aplicar camaras 12.- Animas escenas 13.- Conceptos avanzados de animacion 14.- Renderizar la escena 15.- Aplicar efectos a la escena 16.- Complementos para 3ds Max

Sistemas de la Información

JL

No hay comentarios en este titulo.

para colocar un comentario.
Recursos Repositorio Herramienta Guias Normativa


 Nuestras Alianzas