The complete Guide to Blender Graphics / John M. Blain
Editor: Estados Unidos de América : CRC Press , 2015Edición: 1ª EdDescripción: 551 páginas ; 24 cmTipo de contenido:- texto
- no mediado
- volumen
- 9781482216639
- 006.6 B573 2015
Contenidos:
1.- The Blender Interface 2.- Navigation 3.- Creating and Editing Objects 4.- Materials 5.- Textures 6.- World Settings 7.- Lighting and Cameras 8.- Rendering and ray tracing 9.- Animation Basics 10.- Three-Dimensional (3D) Text 11.- NURBS and Metashapes 12.- Modifiers 13.- Particle Systems 14.- Child/Parent Relationships and Constraints 15.- Armatures 16.- Shape Key and action editors 17.- Fluid Simulation 18.- Smoke Simulation 19.- Nodes 20.- The Blender Game Engine 21.- Making a Movie 22.- Drivers 23.- Installing Add-Ons
Tipo de ítem | Biblioteca actual | Colección | Signatura | Copia número | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras | Reserva de ítems |
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Sede Santo Domingo Sala general | Col General | 006.6 B573 2015 (Navegar estantería(Abre debajo)) | Ej.1 | Disponible | SDO016309 | ||
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Sede Santo Domingo Sala general | Col General | 006.6 B573 2015 (Navegar estantería(Abre debajo)) | Ej.2 | Disponible | SDO016310 |
Total de reservas: 0
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006.6 Au18 2014 Flash Professional CC pour PC et Mac. Créer des animations attractives pour le Web / | 006.6 Au18 2014 Flash Professional CC pour PC et Mac. Créer des animations attractives pour le Web / | 006.6 B573 2015 The complete Guide to Blender Graphics / | 006.6 B573 2015 The complete Guide to Blender Graphics / | 006.6 C269 2013 Adobe Flash CS6 Professional Curso práctico / | 006.6 C269 2013 Adobe Flash CS6 Professional Curso práctico / | 006.6 C321d 2013 3D Studio Max 2013 / |
Factura Educativa
1.- The Blender Interface 2.- Navigation 3.- Creating and Editing Objects 4.- Materials 5.- Textures 6.- World Settings 7.- Lighting and Cameras 8.- Rendering and ray tracing 9.- Animation Basics 10.- Three-Dimensional (3D) Text 11.- NURBS and Metashapes 12.- Modifiers 13.- Particle Systems 14.- Child/Parent Relationships and Constraints 15.- Armatures 16.- Shape Key and action editors 17.- Fluid Simulation 18.- Smoke Simulation 19.- Nodes 20.- The Blender Game Engine 21.- Making a Movie 22.- Drivers 23.- Installing Add-Ons
Diseño Gráfico, Sistemas de la Información
JL
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