Aprende a desarrollar videojuegos / Ángel Arias
Editor: Estados Unidos de América : CreateSpace , 2015Edición: 1° EdDescripción: 224 páginas ; 23 cmTipo de contenido:- texto
- no mediado
- volumen
- 9781496124326
- 005.1 Ar41d 2015
Contenidos:
1.-Introduccion 2.-La industria actual 3.-Las profesiones en la industria del videojuego 4.-El desarrollo de un videojuego 6.-Introduccion a XNA 7.-Las capas de XNA 8.-Conceptos de programacion 9.-Trabajar con sprites 10.-Deteccion de colisiones 11.-Captura acciones de usuarios 12.-Añadir sonidos 13.-Nuestro primer juego en 2D
Tipo de ítem | Biblioteca actual | Colección | Signatura | Copia número | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras | Reserva de ítems |
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Libro | Sede Santo Domingo Sala general | Col General | 005.1 Ar41d 2015 (Navegar estantería(Abre debajo)) | Ej.1 | Disponible | SDO020555 | ||
Libro | Sede Santo Domingo Sala general | Col General | 005.1 Ar41d 2015 (Navegar estantería(Abre debajo)) | Ej.2 | Disponible | SDO020556 |
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Factura educativa
1.-Introduccion 2.-La industria actual 3.-Las profesiones en la industria del videojuego 4.-El desarrollo de un videojuego 6.-Introduccion a XNA 7.-Las capas de XNA 8.-Conceptos de programacion 9.-Trabajar con sprites 10.-Deteccion de colisiones 11.-Captura acciones de usuarios 12.-Añadir sonidos 13.-Nuestro primer juego en 2D
Sistemas de la Información
MM
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