Imagen de portada de Amazon
Imagen de Amazon.com

Lenguajes de programación orientada a objetos / María Pérez

Por: Editor: Estados Unidos de América : CreateSpace , 2015Edición: 1° EdDescripción: 154 páginas ; 25 cmTipo de contenido:
  • texto
Tipo de medio:
  • no mediado
Tipo de soporte:
  • volumen
ISBN:
  • 9781494869328
Tema(s): Clasificación CDD:
  • 005.1 P4152 2015
Contenidos:
El paradigma de orientacion a objetos es una metodologia de desarrollo de aplicaciones en la cual estas se organizan como colecciones cooperativas de objetos, cada uno de los cuales representa una instancia de alguna clase, y cuyas clases son todas miembros de una jerarquia de clases unidas mediante relaciones de herencia. Como su mismo nombre indica, la programacion orientada a objetos se basa en la idea de un objeto, que es una combinacion de variables locales y procedimientos llamados metodos que juntos conforman una entidad de programacion. La programacion orientada a objetos tomo posicion como el estilo de programacion dominante a mediados de los años 80, en gran parte debido a la influencia de C++, una extension del lenguaje de programacion C. Su dominacion fue consolidada gracias al auge de las interfaces graficas de usuario, para las cuales la programacion orientada a objetos esta particularmente bien adaptada. En este caso, se habla tambien de programacion dirigida por eventos En este libro se profundiza en los lenguajes de programacion orientados a objetos, en la gestion de excepciones, en el trabajo con librerias de clases, herencia, polimorfismos, etc. Un bloque amplio de contenido se ocupa de la implementacion del paradigma orientado a objetos utilizando un lenguaje de programacion concreto (en nuestro caso Java). Posteriormente se aborda el desarrollo de aplicaciones en el modelo de programacion web. Tambien se dedica una parcela importante al acceso a bases de datos relacionales. En un ultimo bloque se abordan temas relativos a la calidad en el desarrollo del software, documentacion y pruebas, finalizando el contenido profundizando en el proceso de ingenieria del software, sus fases, modelos del proceso de ingenieria, requisitos, metodologias de desarrollo orientado a objetos y herramientas CASE. 1.-Lenguajes de programacion orientados a objetos 2.-Excepciones 3.-Librerias de clases 4.-Implementacion del paradigma utilizando un lenguaje de programaicon orientado a objetos 5.-Desarrollo de aplicaciones en el modelo de programacion web 6.-Acceso a bases de datos relacionales
Valoración
    Valoración media: 0.0 (0 votos)
Existencias
Tipo de ítem Biblioteca actual Colección Signatura topográfica Copia número Estado Fecha de vencimiento Código de barras Reserva de ítems
Libro Libro Sede Santo Domingo Sala general Col General 005.1 P4152 2015 (Navegar estantería(Abre debajo)) Ej.1 Disponible SDO020713
Libro Libro Sede Santo Domingo Sala general Col General 005.1 P4152 2015 (Navegar estantería(Abre debajo)) Ej.2 Disponible SDO020714
Total de reservas: 0

Factura Educativa

El paradigma de orientacion a objetos es una metodologia de desarrollo de aplicaciones en la cual estas se organizan como colecciones cooperativas de objetos, cada uno de los cuales representa una instancia de alguna clase, y cuyas clases son todas miembros de una jerarquia de clases unidas mediante relaciones de herencia. Como su mismo nombre indica, la programacion orientada a objetos se basa en la idea de un objeto, que es una combinacion de variables locales y procedimientos llamados metodos que juntos conforman una entidad de programacion. La programacion orientada a objetos tomo posicion como el estilo de programacion dominante a mediados de los años 80, en gran parte debido a la influencia de C++, una extension del lenguaje de programacion C. Su dominacion fue consolidada gracias al auge de las interfaces graficas de usuario, para las cuales la programacion orientada a objetos esta particularmente bien adaptada. En este caso, se habla tambien de programacion dirigida por eventos En este libro se profundiza en los lenguajes de programacion orientados a objetos, en la gestion de excepciones, en el trabajo con librerias de clases, herencia, polimorfismos, etc. Un bloque amplio de contenido se ocupa de la implementacion del paradigma orientado a objetos utilizando un lenguaje de programacion concreto (en nuestro caso Java). Posteriormente se aborda el desarrollo de aplicaciones en el modelo de programacion web. Tambien se dedica una parcela importante al acceso a bases de datos relacionales. En un ultimo bloque se abordan temas relativos a la calidad en el desarrollo del software, documentacion y pruebas, finalizando el contenido profundizando en el proceso de ingenieria del software, sus fases, modelos del proceso de ingenieria, requisitos, metodologias de desarrollo orientado a objetos y herramientas CASE. 1.-Lenguajes de programacion orientados a objetos 2.-Excepciones 3.-Librerias de clases 4.-Implementacion del paradigma utilizando un lenguaje de programaicon orientado a objetos 5.-Desarrollo de aplicaciones en el modelo de programacion web 6.-Acceso a bases de datos relacionales

Sistemas de la Información

MM

No hay comentarios en este titulo.

para colocar un comentario.
Recursos Repositorio Herramienta Guias Normativa


 Nuestras Alianzas