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Programación de videojuegos con SDL / Alberto García Serrano

Por: Editor: Estados Unidos de América : CreateSpace , 2015Edición: 1° EdDescripción: 162 páginas ; 28 cmTipo de contenido:
  • texto
Tipo de medio:
  • no mediado
Tipo de soporte:
  • volumen
ISBN:
  • 9781495919411
Tema(s): Clasificación CDD:
  • 005.1 G164p 2015
Contenidos:
1.-Historia de los videojuegos 2.-Anatomia de un videojuegos 3.-Primeros pasos con SDL 4.-Librerias auxiliares para SDL 5.-Sprites: heroes y villanos 6.-Un Universo dentro de tu ordenador 7.-¡Que comience el juego! 8.-Instalacion de SDL 9.-Recursos
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Libro Libro Sede Santo Domingo Sala general Col General 005.1 G164p 2015 (Navegar estantería(Abre debajo)) Ej.1 Disponible SDO022611
Libro Libro Sede Santo Domingo Sala general Col General 005.1 G164p 2015 (Navegar estantería(Abre debajo)) Ej.2 Disponible SDO022612
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Factura Educativa

1.-Historia de los videojuegos 2.-Anatomia de un videojuegos 3.-Primeros pasos con SDL 4.-Librerias auxiliares para SDL 5.-Sprites: heroes y villanos 6.-Un Universo dentro de tu ordenador 7.-¡Que comience el juego! 8.-Instalacion de SDL 9.-Recursos

Sistemas de la Información

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