Actionscript 3.0 : aprenda a programar / Francisco Javier Arce Anguiano
Series Computación. Lenguajes y técnicas de programación | Computación. Lenguajes y técnicas de programaciónProductor: México, D.F.: Alfaomega ; 2011Edición: 1a. ediciónDescripción: 295 páginas : gráficas ; 23 cmTipo de contenido:- texto
- no mediado
- volumen
- 9786077071617
- 005.01 A668a
Contenidos:
1. ActionScript 3.0 Evolucionar o morir.-- 2. ALgo más sobre programación orientada a objbetos.-- 3. Sentencias condicionales y ciclos.-- 4. La lista de visualización.-- 5. Manejo de eventos.-- 6. Crear claves visuales.-- 7. Texto.-- 8. Texto.-- 9. Texto.-- 10. Animación con ActionScript.
Tipo de ítem | Biblioteca actual | Colección | Signatura | Copia número | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras | Reserva de ítems |
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Libro | Sede Ambato Sala general | Col General | 005.01 A668a 2011 (Navegar estantería(Abre debajo)) | Ej.1 | Disponible | AMB000004 | ||
Libro | Sede Ambato Sala general | Col General | 005.01 A668a 2011 (Navegar estantería(Abre debajo)) | Ej.2 | Disponible | AMB000797 |
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1. ActionScript 3.0 Evolucionar o morir.-- 2. ALgo más sobre programación orientada a objbetos.-- 3. Sentencias condicionales y ciclos.-- 4. La lista de visualización.-- 5. Manejo de eventos.-- 6. Crear claves visuales.-- 7. Texto.-- 8. Texto.-- 9. Texto.-- 10. Animación con ActionScript.
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