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Estructura de computadores : programación del procesador MIPS y su ensamblador / José Antonio Álvarez Bermejo

Por: Productor: México, D.F., México: Alfaomega, 2009Edición: 1 ediciónDescripción: 350 páginas : ilustraciones ; 23 cmTipo de contenido:
  • texto
Tipo de medio:
  • no mediado
Tipo de soporte:
  • volumen
ISBN:
  • 9786077686187
Tema(s): Clasificación CDD:
  • 004 A4731e
Recursos en línea:
Contenidos:
1. Asentando conceptos: programa. Sistema operativo. Proceso. El procesador. Rendimiento.-- 2. Arquitectura de computadores y el lenguaje.-- 3. La importancia del bit. Computadoras digitales.-- 4. La computadora.-- 5. Representación de caracteres con patrones de bits.-- 6. Representación numérica.-- 7. Suma binaria y representación en complemento a dos.-- 8. Primer programa mips.-- 9. Modelo de programación en mips.-- 10. Operandos y operaciones lógicas con bits.-- 11. Más instrucciones lógicas.-- 12. Instrucciones de adición y sustracción.-- 13. Multiplicación, división entera e instrucciones de desplazamiento aritmético .-- 14. Instrucciones de acceso a memoria.-- 15. Más sobre el acceso a memoria: palabras y medias palabras.-- 16. Arquitectura de computadores y el lenguaje ensamblador.-- 17. Instrucciones condicionales avanzadas.-- 18. Programación estructurada.-- 19. Más sobre saltos.-- 20. La pila en tiempo de ejecución.-- 21. Llamadas a función.-- 22. Llamadas complejas a funciones usando el stack (pila).-- 23. C y ensamblador. Estructuras y punteros.
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Libro Libro Sede Ambato Sala general Col General 004 A4731e 2009 (Navegar estantería(Abre debajo)) Ej.1 Disponible AMB000253
Libro Libro Sede Ambato Sala general Col General 004 A4731e 2009 (Navegar estantería(Abre debajo)) Ej.2 Disponible AMB013625
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1. Asentando conceptos: programa. Sistema operativo. Proceso. El procesador. Rendimiento.-- 2. Arquitectura de computadores y el lenguaje.-- 3. La importancia del bit. Computadoras digitales.-- 4. La computadora.-- 5. Representación de caracteres con patrones de bits.-- 6. Representación numérica.-- 7. Suma binaria y representación en complemento a dos.-- 8. Primer programa mips.-- 9. Modelo de programación en mips.-- 10. Operandos y operaciones lógicas con bits.-- 11. Más instrucciones lógicas.-- 12. Instrucciones de adición y sustracción.-- 13. Multiplicación, división entera e instrucciones de desplazamiento aritmético .-- 14. Instrucciones de acceso a memoria.-- 15. Más sobre el acceso a memoria: palabras y medias palabras.-- 16. Arquitectura de computadores y el lenguaje ensamblador.-- 17. Instrucciones condicionales avanzadas.-- 18. Programación estructurada.-- 19. Más sobre saltos.-- 20. La pila en tiempo de ejecución.-- 21. Llamadas a función.-- 22. Llamadas complejas a funciones usando el stack (pila).-- 23. C y ensamblador. Estructuras y punteros.

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