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Flash MX práctico: guía de aprendizaje / Jaime Peña Tresancos

Por: Colaborador(es): Productor: Madrid, España: Pearson Educación 2001Edición: 1a. ediciónDescripción: 713 páginas : ilustraciones ; 24 cmTipo de contenido:
  • texto
Tipo de medio:
  • no mediado
Tipo de soporte:
  • volumen
ISBN:
  • 8420531162
Tema(s): Clasificación CDD:
  • 006.6961 U45m
Contenidos:
1. El editor de Flash.-- 2. Cómo crear gráficos sencillos.-- 3. Cómo modificar gráficos sencillos.-- 4. Gráficos complejos en una sola capa.-- 5. Gráficos en múltiples capas.-- 6. Cómo guardar y reutilizar elementos gráficos.-- 7. Cómo usar gráficos que no son de Flash.-- 8. Animaciones fotograma a fotograma.-- 9. Animación con la interpolación de movimiento.-- 10. Animación con interpolación de forma.-- 11. Tareas de animación más complejas.-- 12. Interactividad con acciones de fotogramas sencillos.-- 13. Interactividad con los objetos.-- 14. Cómo agregar sonido a las películas.-- 15. Introducción a la interactividad compleja.-- 16. Cómo exhibir películas ante la audiencia.
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Tipo de ítem Biblioteca actual Colección Signatura topográfica Copia número Estado Fecha de vencimiento Código de barras Reserva de ítems
Libro Libro Sede Ambato Sala general Col General 006.6961 P349f 2001 (Navegar estantería(Abre debajo)) Ej.1 Disponible AMB000275
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1. El editor de Flash.-- 2. Cómo crear gráficos sencillos.-- 3. Cómo modificar gráficos sencillos.-- 4. Gráficos complejos en una sola capa.-- 5. Gráficos en múltiples capas.-- 6. Cómo guardar y reutilizar elementos gráficos.-- 7. Cómo usar gráficos que no son de Flash.-- 8. Animaciones fotograma a fotograma.-- 9. Animación con la interpolación de movimiento.-- 10. Animación con interpolación de forma.-- 11. Tareas de animación más complejas.-- 12. Interactividad con acciones de fotogramas sencillos.-- 13. Interactividad con los objetos.-- 14. Cómo agregar sonido a las películas.-- 15. Introducción a la interactividad compleja.-- 16. Cómo exhibir películas ante la audiencia.

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