Gráficos por computadora con opengl / Donald Hearn
Productor: Madrid, España: Prentice Hall , 2006Edición: 3a. ediciónDescripción: 895 páginas : ilustraciones ; 25 cmTipo de contenido:- texto
- no mediado
- volumen
- 9788420539805
- 006.6 H4361g
Contenidos:
1. Introducción a los gráficos por computadora.-- 2. Introducción a los sistemas gráficos.-- 3. Primitivas gráficas.-- 4. Atributos de las primitivas gráficas.-- 5. Transformaciones geométricas.-- 6. Visualización bidimensional.-- 7. Visualización tridimensional.-- 8. Representaciones de objetos tridimensionales.-- 9. Métodos de detección de superficies visibles.-- 10. Modelos de iluminación y métodos de representación superficial.-- 11. Métodos interactivos de entrada e interfaces gráficas de usuario.-- 12. Modelos y aplicaciones del color.-- 13. Animación por computadora.-- 14. Modelado jerárquico.-- 15. Formatos de archivos gráficos.
Tipo de ítem | Biblioteca actual | Colección | Signatura | Copia número | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras | Reserva de ítems |
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Libro | Sede Ambato Sala general | Col General | 006.6 H4361g 2006 (Navegar estantería(Abre debajo)) | Ej.1 | Disponible | AMB000293 | ||
Libro | Sede Ambato Sala general | Col General | 006.6 H4361g 2006 (Navegar estantería(Abre debajo)) | Ej.2 | Disponible | AMB000295 |
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006.6 C8438g 2006 Guia de campo de combustion 4 / Carlos Cotelo Oñate | 006.6 H4361c 2010 Computer graphics with OpenGL / Donald Hearn | 006.6 H4361g 2006 Gráficos por computadora con opengl / Donald Hearn | 006.6 H4361g 2006 Gráficos por computadora con opengl / Donald Hearn | 006.6 L191l 2007 Labview : entorno gráfico de programación / José Rafael Lajara Vizcaíno | 006.6 L671a 1986 Aplicaciones gráficas del ordenador : panorama de las técnicas y aplicaciones actuales / John Lewell | 006.6 L931a 2015 Adobe after effects cc 2014 / Juan Ignacio Luca de Tena |
Incluye bibliografía
1. Introducción a los gráficos por computadora.-- 2. Introducción a los sistemas gráficos.-- 3. Primitivas gráficas.-- 4. Atributos de las primitivas gráficas.-- 5. Transformaciones geométricas.-- 6. Visualización bidimensional.-- 7. Visualización tridimensional.-- 8. Representaciones de objetos tridimensionales.-- 9. Métodos de detección de superficies visibles.-- 10. Modelos de iluminación y métodos de representación superficial.-- 11. Métodos interactivos de entrada e interfaces gráficas de usuario.-- 12. Modelos y aplicaciones del color.-- 13. Animación por computadora.-- 14. Modelado jerárquico.-- 15. Formatos de archivos gráficos.
Título original : Computer graphics with OpenGL.
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