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Turbo pascal con aplicaciones 4.0-6-0 / Julien Hennefeld

Por: Productor: México, D.F., México: Iberoamérica, 1992Edición: 2a. ediciónDescripción: 508 páginas ; ilustraciones ; 23 cmTipo de contenido:
  • texto
Tipo de medio:
  • no mediado
Tipo de soporte:
  • volumen
ISBN:
  • 9687270985
Tema(s): Clasificación CDD:
  • 005.13p H5153t
Contenidos:
1. Introducción a turbo pascal.-- 2. Uso del sistema turbo.-- 3. Más elementos de pascal.-- 4. If - Then . else.-- 5. Los tipos de datos chr y string, y formateo de la salida.-- 6. Ciclos for.-- 7. Ciclos while.-- 8. Ciclos repeat-util.-- 9. Archivos de texto.-- 10. Introducción a los procedimientos.-- 11. Procedimientos con parámetros de variable.-- 12. Selección multiple.-- 13. Funciones.-- 14. Simulación.-- 15. Subprogramas anidados.-- 16. Tipos de datos definidos por el programados.-- 17. Arreglos unidimensionales.-- 18. Ordenación y búsqueda.-- 19. Arreglos multidimensionales y ciclos anidados.-- 20. Manipulaciones de cadenas.-- 21. Registros.-- 22. Archivos binarios.-- 23. Unidades.-- 24. Programas de juegos que aprenden.-- 25. Recursión.-- 26. Punteros.-- 27. Mas sobre conjuntos.-- 28. Ordenación avanzada.-- 29. Graficas.
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Tipo de ítem Biblioteca actual Colección Signatura Copia número Estado Fecha de vencimiento Código de barras Reserva de ítems
Libro Libro Sede Ambato Sala general Col General 005.13p H5153t 1992 (Navegar estantería(Abre debajo)) Ej.2 Disponible AMB000668
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1. Introducción a turbo pascal.-- 2. Uso del sistema turbo.-- 3. Más elementos de pascal.-- 4. If - Then . else.-- 5. Los tipos de datos chr y string, y formateo de la salida.-- 6. Ciclos for.-- 7. Ciclos while.-- 8. Ciclos repeat-util.-- 9. Archivos de texto.-- 10. Introducción a los procedimientos.-- 11. Procedimientos con parámetros de variable.-- 12. Selección multiple.-- 13. Funciones.-- 14. Simulación.-- 15. Subprogramas anidados.-- 16. Tipos de datos definidos por el programados.-- 17. Arreglos unidimensionales.-- 18. Ordenación y búsqueda.-- 19. Arreglos multidimensionales y ciclos anidados.-- 20. Manipulaciones de cadenas.-- 21. Registros.-- 22. Archivos binarios.-- 23. Unidades.-- 24. Programas de juegos que aprenden.-- 25. Recursión.-- 26. Punteros.-- 27. Mas sobre conjuntos.-- 28. Ordenación avanzada.-- 29. Graficas.

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