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Java como programar / Paul Deitel

Por: Colaborador(es): Productor: México, D.F., México: Pearson, 2012Edición: 9a. ediciónDescripción: 468 páginas ; ilustraciones ; 26 cmTipo de contenido:
  • texto
Tipo de medio:
  • no mediado
Tipo de soporte:
  • volumen
ISBN:
  • 9786073211505
Tema(s): Clasificación CDD:
  • 005.134 D325j
Contenidos:
1. Introducción a las Computadoras y Java.-- 2. Introducción a las aplicaciones Java.-- 3. Introducción a las clases, objetos, métodos y cadenas.-- 4. Instrucciones de control: parte 1.-- 5. Instrucciones de control: Parte 2.-- 6. Métodos: Una mirada más profunda.-- 7. Matrices y ArrayLists.-- 8. Clases y objetos: un análisis más profundo.-- 9. Programación orientada a objetos: Herencia.-- 10. Programación orientada a objetos: Polimorfismo.-- 11. Manejo de excepciones: Una mirada más profunda.-- 12. Estudio de caso ATM, Parte 1: Diseño orientado a objetos con UML.-- 13. Caso de Estudio ATM Parte 2: Implementación de un diseño orientado a objetos.-- 14. Componentes GUI: Parte 1.-- 15. Gráficos 2D y Java.-- 16. cadenas, caracteres y expresiones regulares.-- 17. ficheros, arroyos y serialización de objetos.-- 18. recursión.-- 19. Búsqueda, selección y Big O.-- 20. colecciones genéricas.-- 21. clases y métodos genéricos.-- 22. Estructuras de Datos genéricos personalizados.-- 23. Applets y Java Web Start.-- 24. Multimedia: applets y aplicaciones.-- 25. Componentes GUI: Parte 2.-- 26. Multithreading.-- 27. Redes.-- 28. Bases de Datos Acceso con JDBC.-- 29. JavaServer ™ FacesWeb Apps: Parte 1.-- 30. JavaServer ™ FacesWeb Apps: Part 2.-- 31. Servicios Web.
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1. Introducción a las Computadoras y Java.-- 2. Introducción a las aplicaciones Java.-- 3. Introducción a las clases, objetos, métodos y cadenas.-- 4. Instrucciones de control: parte 1.-- 5. Instrucciones de control: Parte 2.-- 6. Métodos: Una mirada más profunda.-- 7. Matrices y ArrayLists.-- 8. Clases y objetos: un análisis más profundo.-- 9. Programación orientada a objetos: Herencia.-- 10. Programación orientada a objetos: Polimorfismo.-- 11. Manejo de excepciones: Una mirada más profunda.-- 12. Estudio de caso ATM, Parte 1: Diseño orientado a objetos con UML.-- 13. Caso de Estudio ATM Parte 2: Implementación de un diseño orientado a objetos.-- 14. Componentes GUI: Parte 1.-- 15. Gráficos 2D y Java.-- 16. cadenas, caracteres y expresiones regulares.-- 17. ficheros, arroyos y serialización de objetos.-- 18. recursión.-- 19. Búsqueda, selección y Big O.-- 20. colecciones genéricas.-- 21. clases y métodos genéricos.-- 22. Estructuras de Datos genéricos personalizados.-- 23. Applets y Java Web Start.-- 24. Multimedia: applets y aplicaciones.-- 25. Componentes GUI: Parte 2.-- 26. Multithreading.-- 27. Redes.-- 28. Bases de Datos Acceso con JDBC.-- 29. JavaServer ™ FacesWeb Apps: Parte 1.-- 30. JavaServer ™ FacesWeb Apps: Part 2.-- 31. Servicios Web.

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