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Java : Como programar / P. J. Deitel ; H. M. Deitel

Por: Colaborador(es): Productor: Naucalpan de Juarez, México: Prentice Hall/Pearson/Alhambra, 2008Edición: 7a. ediciónDescripción: 1389 páginas ; 25 cmTipo de contenido:
  • texto
Tipo de medio:
  • no mediado
Tipo de soporte:
  • volumen
ISBN:
  • 9789702611905
Tema(s): Clasificación CDD:
  • 005.134 D325j
Recursos en línea:
Contenidos:
1. Introducción a las computadoras.-- 2. Introducción a las aplicaciones de java.-- 3. Introducción a las clases de objetos.-- 4. Instrucciones de control parte I.-- 5. Instrucciones de control parte II.-- 6. Metodos.-- 7. Arreglos.-- 8. Clases y objetos.-- 9. Programacion orientada a objetos : herencia.-- 10. Programacion orientada a objetos : Poliformismo.-- 11. Componentes de la GUI: PARTE 1.-- 12. Graficos y Java 2D.-- 13. Manejo de excepciones.-- 14. Archivos y flujos.-- 15. Recursividad.-- 16. Busqueda y Ordenamiento.-- 17. Estructuras de datos.-- 18. Genericos.-- 19. Colecciones.-- 20. Introduccion a los applets de Java.-- 21- Multimedia.-- 22. Componetes de la GUI: Parte 2.-- 23. Subprocesamiento multiple.-- 24. Redes.-- 25. Acceso a bases de datos con JDBC.-- 26. Aplicaciones Web: Parte 1.-- 27. Aplicaciones Web: Parte 2.-- 28. Servicios Web JAX-WS.-- 29. Salida de formato.-- 30. Cadenas, caracteres y expresiones regulares.
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Libro Libro Sede Ambato Sala general Col General 005.134 D325j 2008 (Navegar estantería(Abre debajo)) Ej.1 Disponible AMB000590
Libro Libro Sede Ambato Sala general Col General 005.134 D325j 2008 (Navegar estantería(Abre debajo)) Ej.2 Disponible AMB000736
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Incluye bibliografía.

1. Introducción a las computadoras.-- 2. Introducción a las aplicaciones de java.-- 3. Introducción a las clases de objetos.-- 4. Instrucciones de control parte I.-- 5. Instrucciones de control parte II.-- 6. Metodos.-- 7. Arreglos.-- 8. Clases y objetos.-- 9. Programacion orientada a objetos : herencia.-- 10. Programacion orientada a objetos : Poliformismo.-- 11. Componentes de la GUI: PARTE 1.-- 12. Graficos y Java 2D.-- 13. Manejo de excepciones.-- 14. Archivos y flujos.-- 15. Recursividad.-- 16. Busqueda y Ordenamiento.-- 17. Estructuras de datos.-- 18. Genericos.-- 19. Colecciones.-- 20. Introduccion a los applets de Java.-- 21- Multimedia.-- 22. Componetes de la GUI: Parte 2.-- 23. Subprocesamiento multiple.-- 24. Redes.-- 25. Acceso a bases de datos con JDBC.-- 26. Aplicaciones Web: Parte 1.-- 27. Aplicaciones Web: Parte 2.-- 28. Servicios Web JAX-WS.-- 29. Salida de formato.-- 30. Cadenas, caracteres y expresiones regulares.

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