Aplicación de realidad virtual inmersiva orientada a la arquitectura
Productor: La Ley: [sin editorial], Descripción: 399 páginas ; 21 cmTipo de contenido:- texto
- no mediado
- volumen
- DISERT 004 G215a
Tipo de ítem | Biblioteca actual | Colección | Signatura topográfica | Copia número | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras | Reserva de ítems | |
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Tesis | Sede Ambato Sala general | Col General | DISERT 004 G215a (Navegar estantería(Abre debajo)) | Ej.1 | No para préstamo | AMB075214 |
Navegando Sede Ambato estanterías, Ubicación en estantería: Sala general, Colección: Col General Cerrar el navegador de estanterías (Oculta el navegador de estanterías)
Disertación (Ingeniero en Sistemas) Pontificia Universidad Catolica del Ecuador, Escuela de Sistemas.
1. Problematica.-- 2. Marco teorico.-- 3. Realizacion del proyecto.-- 4. Validacion y verificacion.
Disponible para préstamo interno
A finales de los 80, los graficos por computadora entraron en una nueva epoca, los graficos tridimensionales salieron a la luz, esto no significo que comenzaron a reemplazar los enfoques bidimensionales o de dibujos lineales, sino que existia la necesidad de dotar a los usuarios un espacio de trabajo totalmente interactivo generado a traves de la tecnologia, esta nueva herramienta de dibujo y modelado por computadora fue adoptada por los profesionales de la arquitectura pues les brinda un mejor presentacion se sus proyectos y facilita una recreacion tridimensional de la edificacion.
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