Metodología de la programación orientada a objeto / Leobardo López Román
Productor: México D. F. : Alfaomega, 2013Edición: 2a. ediciónDescripción: 540 páginas ; 24 cmTipo de contenido:- texto
- no mediado
- volumen
- 9786077075899
- 005.13u L8642m
Contenidos:
1. Introducción a la programación. --2. Elementos para solucionar problemas en seudocódigo. --3. La secuenciación. ---4. La selección. --5. La repetición. --6. Arreglos. --7. Métodos. --8. Programación orientada a objetivos usando el diagrama de clases. --9. Programación orientada a objetos aplicando la estructura de secuenciación. --10. Programación orientada a objetos aplicando las estructuras de selección. --11. Programación orientada a objetos aplicando las estructuras de repetición. --12. Programación orientada a objetos aplicando arreglos. --13. Programación orientada a objetos usando herencia. --14. Programación orientada a objetos usando polimorfismo.
Tipo de ítem | Biblioteca actual | Colección | Signatura topográfica | Copia número | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras | Reserva de ítems | |
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Libro | Sede Ambato Sala general | Col General | 005.13u L8642m 2013 (Navegar estantería(Abre debajo)) | Ej.1 | Disponible | AMB000804 |
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005.13u C335d 2013 Diseño conceptual de bases de datos en uml : informática / Jordi Casas Roma ; Jordi Conesa I Caralt | 005.13u F7851u 1999 UML gota a gota actualizado para cubrir la versión 1.2 OMG UML standard / Martin Fowler ; Kendall Scott | 005.13u J88p 1998 Programación orientada a objetos / Luis Joyanes Aguilar | 005.13u L8642m 2013 Metodología de la programación orientada a objeto / Leobardo López Román | 005.13u L8642p 2006 Metodología de la programación orientada a objetos / Leobardo López Román | 005.13u L8642p 2011 Programación estructurada y orientada a objetos / Leobardo López Román | 005.13u R1731a 2002 Aplicando herramientas UML / Luis Eduardo Ramírez |
Incluye bibliografía
1. Introducción a la programación. --2. Elementos para solucionar problemas en seudocódigo. --3. La secuenciación. ---4. La selección. --5. La repetición. --6. Arreglos. --7. Métodos. --8. Programación orientada a objetivos usando el diagrama de clases. --9. Programación orientada a objetos aplicando la estructura de secuenciación. --10. Programación orientada a objetos aplicando las estructuras de selección. --11. Programación orientada a objetos aplicando las estructuras de repetición. --12. Programación orientada a objetos aplicando arreglos. --13. Programación orientada a objetos usando herencia. --14. Programación orientada a objetos usando polimorfismo.
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