Computer graphics with OpenGL / Donald Hearn
Productor: Boston, Estados Unidos de América: Pearson Educación, 2010Edición: 4a. ediciónDescripción: 862 páginas ; 26 cmTipo de contenido:- texto
- no mediado
- volumen
- 9780136053583
- 006.6 H4361c
Tipo de ítem | Biblioteca actual | Colección | Signatura topográfica | Copia número | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras | Reserva de ítems | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Libro | Sede Ambato Sala general | Col General | 006.6 H4361c 2010 (Navegar estantería(Abre debajo)) | Ej.1 | Disponible | AMB011618 |
Incluye bibliografía.
1. A survey of computer graphics. --2. Computer graphics hardware. --3. Computer graphics software. --4. Graphics output primitives. --5. Attributes of graphics primitives. --6. Implementation algorithms for graphics primitives and attributes. --7. Two-dimensional geometric transformations. --8. Two-dimensional viewing. --9. Three-dimensional geometric transformations. --10. Three-dimensional viewing. --11. Hierarchical modeling. --12. Computer animation. --13. Three-dimensional object representations. --14 Spline representations. --15. Other three-dismensional object representations. --16. Visible-surface detection methods. --17. Illumination models and surface-rendering methods. --18. Texturing and suface-detail methods. --19. Color models and color applications. --20. Interactive input methods and graphical user interfaces. --21 Global ilumination. --22. Programable shaders. --23. Algorithmic modeling. --24. Visualization of data sets.
No hay comentarios en este titulo.