Manual de modelado y animación con Blender /
Pablo Suau.
- 1ª Ed.
- 156 páginas : ilustraciones, gráficas, láminas ; 24 cm.
Fact. Educativa
La infografia en tres dimensiones recibe cada vez mayor atencion gracias al mundo del cine de animacion y al de los videojuegos. El software de libre distribucion Blender ha incrementado su popularidad durante los ultimos años, en parte debido a su coste gratuito y tambien a sus resultados profesionales, que empiezan a ser apreciados por los profesionales de la industria. Este libro sirve como manual de introduccion a la herramienta, permitiendo adquirir al lector las habilidades basicas de modelado y animacion 3D que le ayudaran a iniciarse en esta disciplina. Pablo Suau es profesor colaborador en la Universidad de Alicante, impartiendo docencia en las titulaciones de Informatica y la especialidad de Sonido e Imagen de Telecomunicaciones. -- Introduccion -- Introduccion a Blender -- Transformacion basica de objetos -- Luces, camaras, materiales y texturas -- Curvas y superficiesI -- Curvas y superficies II -- Fondo y parametros de renderizado -- Modelado por subdivision, multiples materiales y efecto halo -- Animacion I -- Animacion II - Animacion avanzada -- anexo.
9788497171458
LABORATORIO DE DISEÑO V PROGRAMAS EN LENGUAJES ESPECIFICOS DE PROGRAMACION