TY - BOOK ED - MediaActive TI - Aprender Maya con 100 ejercicios prácticos T2 - Aprender SN - 9788426720832 U1 - 005.1 PY - 2014/// CY - España PB - Marcombo KW - GRAFICOS POR COMPUTADORA N1 - Factura Limerin; 01.- Conocer la interfaz de InDesign CS6 02.- Crear un documento nuevo 03.- Cerrar y abrir documentos 04.- Visualizar documentos y desplazarse por ellos 05.- Buscar ayuda 06.- Elegir un tamaño de pagina 07.- Establecer margenes 08.- Crear marcos de texto 09.- Insertar texto 10.- Colocar texto 11.- Cambiar el tamaño y el tipo del texto 12.- Modificar el estilo y el color del texto 13.- Trabajar con el cuadro Buscar/Cambiar 14.- Aplicar sangrias 15.- Variar el interlineado de un documento 16.- Alinear un parrafo 17.- Crear letras capitulares 18.- Separar palabras 19.- Controlar el Kerning y el Tracking 20.- Adaptar la escala del texto 21.- Crear estilos de caracteres 22.- Establecer estilos de parrafo 23.- Crear filetes 24.- Dividir un marco de texto en columnas 25.- Enlazar y desenlazar marcos de texto 26.- Controlar lineas viudas y huerfanas 27.- Ver las caracteristicas de un marco de texto 28.- Colorear un marco de texto 29.- Añadir un borde a un marco de texto 30.- Convertir texto en tabla 31.- Añadir una tabla 32.- Configurar tablas 33.- Crear texto en un trazado 34.- Cambiar la visualizacion del documento 35.- Trabajar con el zoom 36.- Utilizar el Editor de articulos 37.- Usar guias inteligentes y la rejilla base 38.- Comprobar reglas y medidas 39.- Mostrar caracteres ocultos 40.- Crear los marcos de imagen 41.- Insertar imagenes 42.- Encajar imagenes 43.- Escalar imagenes 44.- Usar la herramienta Transformacion libre 45.- Voltear, rotar e inclinar imagenes 46.- Ceñir texto 47.- Editar imagenes propias con Photoshop 48.- Transformar contorno de texto en trazado 49.- Trazar lineas 50.- Crear una biblioteca de objetos 51.- Aplicar objetos desde la biblioteca 52.- Añadir texto sobre imagenes 53.- Pies de ilustracion interactivos 54.- Cambiar la forma de los objetos 55.- Duplicar un objeto 56.- Duplicar con parametros un objeto 57.- Agrupar y desagrupar objetos 58.- Bloquear y desbloquear objetos 59.- Organizar objetos 60.- Trabajar con capas 61.- Gestionar capas 62.- Alinear objetos 63.- Fusionar objetos 64.- Cambiar vertices 65.- Crear y editar colores 66.- Crear paginas maestras 67.- Configurar paginas maestras 68.- Cambiar las opciones del panel Paginas 69.- Insertar paginas y aplicar paginas maestras 70.- Usar los nuevos marcos de texto principal 71.- Eliminar paginas 72.- Mover las paginas 73.- Establecer numeracion de paginas y secciones 74.- Desplazarse por las paginas del documento 75.- Rotar la vista del pliego 76.- Modificar elementos maestros 77.- Usar la comprobacion preliminar interactiva 78.- Crear perfiles de comprobacion preliminar 79.- Utilizar el panel Vinculos 80.- Aplicar transiciones a las paginas 81.- Crear y aplicar botones 82.- Crear hipervinculos 83.- Insertar archivos de pelicula y sonido 84.- Crear vinculos: los marcadores 85.- Crear entradas y subentradas 86.- Añadir referencias cruzadas 87.- Obtener vistas previas y habituarse con ellas 88.- Imprimir un documento 89.- Establecer las opciones de impresion 90.- Exportar un documento a PDF 91.- Exportar un documento a Flash 92.- Crear un libro y añadir documentos 93.- Controlar el contenido de un libro 94.- Sincronizar el contenido de un libro 95.- Exportar e imprimir un libro 96.- Crear libros EPUB y en otros soportes digitales 97.- Insertar codigos HTML en un documento 98.- Crear una tabla de contenido 99.- Trabajar con Diseños flotantes y alternativos 100.- Usar las herramientas Recopilador y Colocar; Sistemas de la Información, Diseño Gráfico ER -