Garcia Serrano, Alberto

Programación de videojuegos con SDL / Alberto García Serrano - 1° Ed. - 162 páginas ; 28 cm.

Factura Educativa

1.-Historia de los videojuegos 2.-Anatomia de un videojuegos 3.-Primeros pasos con SDL 4.-Librerias auxiliares para SDL 5.-Sprites: heroes y villanos 6.-Un Universo dentro de tu ordenador 7.-¡Que comience el juego! 8.-Instalacion de SDL 9.-Recursos



9781495919411


PROGRAMACION

005.1 / G164p 2015