Actionscript 3.0 : aprenda a programar / Francisco Javier Arce Anguiano
- 1a. edición
- 295 páginas : gráficas ; 23 cm.
- Computación. Lenguajes y técnicas de programación .
- Computación. Lenguajes y técnicas de programación. .
1. ActionScript 3.0 Evolucionar o morir.-- 2. ALgo más sobre programación orientada a objbetos.-- 3. Sentencias condicionales y ciclos.-- 4. La lista de visualización.-- 5. Manejo de eventos.-- 6. Crear claves visuales.-- 7. Texto.-- 8. Texto.-- 9. Texto.-- 10. Animación con ActionScript.