Estructura de datos con c++ / objetos, abstracciones y diseño : Elliot B. Koffman ; Paul A.T. Wolfgang
- 3a. edición
- 806 páginas : ilustraciones ; 24 cm.
1. Introducción al diseño del software.-- 2. Exactitud y eficiencia del programa.-- 3. Herencia y jerarquías de clase.-- 4. Contenedores secuenciales.-- 5. Pilas ( Stacks).-- 6. Colas y deques.-- 7. Recursión.-- 8. Árboles.-- 9. Conjuntos y mapeos.-- 10. Ordenación.-- 11. Árboles de búsqueda autobalanceados.-- 12. Grafos.
9789701065785
ESTRUCTURA DE DATOS (COMPUTACIÓN) PROGRAMA DE APLICACIÓN DE INTERFASES (SOFTWARE PARA COMPUTADORA) PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS (COMPUTACIÓN)