Estructura de datos con c++ / objetos, abstracciones y diseño : Elliot B. Koffman ; Paul A.T. Wolfgang - 3a. edición - 806 páginas : ilustraciones ; 24 cm.

1. Introducción al diseño del software.-- 2. Exactitud y eficiencia del programa.-- 3. Herencia y jerarquías de clase.-- 4. Contenedores secuenciales.-- 5. Pilas ( Stacks).-- 6. Colas y deques.-- 7. Recursión.-- 8. Árboles.-- 9. Conjuntos y mapeos.-- 10. Ordenación.-- 11. Árboles de búsqueda autobalanceados.-- 12. Grafos.

9789701065785


ESTRUCTURA DE DATOS (COMPUTACIÓN)
PROGRAMA DE APLICACIÓN DE INTERFASES (SOFTWARE PARA COMPUTADORA)
PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS (COMPUTACIÓN)

005.117 / K787e