TY - BOOK AU - AU - TI - Flash MX práctico: guía de aprendizaje / Jaime Peña Tresancos SN - 8420531162 U1 - 006.6961 PY - 2001/// CY - Madrid, España: PB - Pearson Educación KW - ANIMACIÓN POR COMPUTADORA KW - FLASH (PROGRAMA DE COMPUTADORA) KW - SITIOS WEB N1 - 1. El editor de Flash.-- 2. Cómo crear gráficos sencillos.-- 3. Cómo modificar gráficos sencillos.-- 4. Gráficos complejos en una sola capa.-- 5. Gráficos en múltiples capas.-- 6. Cómo guardar y reutilizar elementos gráficos.-- 7. Cómo usar gráficos que no son de Flash.-- 8. Animaciones fotograma a fotograma.-- 9. Animación con la interpolación de movimiento.-- 10. Animación con interpolación de forma.-- 11. Tareas de animación más complejas.-- 12. Interactividad con acciones de fotogramas sencillos.-- 13. Interactividad con los objetos.-- 14. Cómo agregar sonido a las películas.-- 15. Introducción a la interactividad compleja.-- 16. Cómo exhibir películas ante la audiencia ER -