Macintosh programación de juegos animados / Ron Person ; traducción, Luis Joyanes Aguilar
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- 242 páginas ; 24 cm.
Bibliografía: p. 233.
1. Una introduccion a la animacion.-- 2. Estilo de programacion.-- 3. Rutina de la rom de la macintosh y animacion de imagenes.-- 4. Animacion de imagenes.-- 5. Macpaint.-- 6. Animacion de fondos.-- 7. Deteccion y animacion de colision.-- 8. Presentacion y control de programa.-- 9. Desarrollo de programas.-- 10. Desarrollo de program.-- 11. Programas de demostracion.