Física para videojuegos / Kenny Erleben - 151 páginas ; 30 cm.

Incluye bibliografía

1. La cinemática.-- 2. Animación de varios cuerpos.-- 3. La dinámica de los objetos deformables.-- 4. Detección de colisiones.-- 5. Matemáticas y física para animación.

9786074815061


FÍSICA. CINEMÁTICA. ANIMACIÓN

530 / E69f