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Manual de modelado y animación con Blender / Pablo Suau.

Por: Editor: España : Universidad Alicante , 2011Edición: 1ª EdDescripción: 156 páginas : ilustraciones, gráficas, láminas ; 24 cmTipo de contenido:
  • texto
Tipo de medio:
  • no mediado
Tipo de soporte:
  • volumen
ISBN:
  • 9788497171458
Tema(s): Clasificación CDD:
  • 006.6 Su13 2011
Contenidos:
La infografia en tres dimensiones recibe cada vez mayor atencion gracias al mundo del cine de animacion y al de los videojuegos. El software de libre distribucion Blender ha incrementado su popularidad durante los ultimos años, en parte debido a su coste gratuito y tambien a sus resultados profesionales, que empiezan a ser apreciados por los profesionales de la industria. Este libro sirve como manual de introduccion a la herramienta, permitiendo adquirir al lector las habilidades basicas de modelado y animacion 3D que le ayudaran a iniciarse en esta disciplina. Pablo Suau es profesor colaborador en la Universidad de Alicante, impartiendo docencia en las titulaciones de Informatica y la especialidad de Sonido e Imagen de Telecomunicaciones. -- Introduccion -- Introduccion a Blender -- Transformacion basica de objetos -- Luces, camaras, materiales y texturas -- Curvas y superficiesI -- Curvas y superficies II -- Fondo y parametros de renderizado -- Modelado por subdivision, multiples materiales y efecto halo -- Animacion I -- Animacion II - Animacion avanzada -- anexo.
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Libro Libro Sede Santo Domingo Sala general Col General 006.6 Su13 2011 (Navegar estantería(Abre debajo)) Ej.1 Disponible SDO005276
Libro Libro Sede Santo Domingo Sala general Col General 006.6 Su13 2011 (Navegar estantería(Abre debajo)) Ej.2 Disponible SDO005277
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Fact. Educativa

La infografia en tres dimensiones recibe cada vez mayor atencion gracias al mundo del cine de animacion y al de los videojuegos. El software de libre distribucion Blender ha incrementado su popularidad durante los ultimos años, en parte debido a su coste gratuito y tambien a sus resultados profesionales, que empiezan a ser apreciados por los profesionales de la industria. Este libro sirve como manual de introduccion a la herramienta, permitiendo adquirir al lector las habilidades basicas de modelado y animacion 3D que le ayudaran a iniciarse en esta disciplina. Pablo Suau es profesor colaborador en la Universidad de Alicante, impartiendo docencia en las titulaciones de Informatica y la especialidad de Sonido e Imagen de Telecomunicaciones. -- Introduccion -- Introduccion a Blender -- Transformacion basica de objetos -- Luces, camaras, materiales y texturas -- Curvas y superficiesI -- Curvas y superficies II -- Fondo y parametros de renderizado -- Modelado por subdivision, multiples materiales y efecto halo -- Animacion I -- Animacion II - Animacion avanzada -- anexo.

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