Arquitectura e implementación de un entorno virtual 3d para el centro interactivo de ciencias tungurahua para recrear experiencias padagógicas inmersivas utilizando el mundo virtual second life
Productor: Pearson Educación: [sin editorial], Descripción: 409 páginas ; 28 cmTipo de contenido:- texto
- no mediado
- volumen
- TESIS 004.65 V665a
Tipo de ítem | Biblioteca actual | Colección | Signatura topográfica | Copia número | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras | Reserva de ítems | |
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Tesis | Sede Ambato Sala general | Col General | TESIS 004.65 V665a (Navegar estantería(Abre debajo)) | Ej.1 | No para préstamo | AMB085031 |
Tesis (Magister en Arquitectura de la informacion) Pontificia Universidad Catolica del Ecuador, Departamento de Investigacion, Posgrados y Autoevaluacion.
1. Problema de investigacion.-- 2. Marco teorico.-- 3. Desarrollo del proyecto.-- 4. Analisis e interpretacion de resultados.-- 5. Validacion y verificacion de resultados.
Disponible para préstamo interno
La arquitectura de la informacion es aplicada principalmente a un entorno de Sitios Web de dos dimensiones. El proposito de la presente investigacion es aplicarla un entorno virtual 3D, especificamente al que ofrece el mundo virtual Second Life. Para esto se aplico una metodologia de Arquitectura de la Informacion de la Guia para Desarrollo de Sitios Web del Gobierno de Chile" www.guiaweb.gob.cl para arquitecturar e implementar un entorno virtual 3D para el Centro Interactivo de Ciencias de Tungurahua para recrear experiencias pedagogicas inmersivas. Se aplico una metodologia para realizar pruebas tanto cualitativas como cuantitativas para determinar el nivel de usabilidad del entorno virtual 3D propuesto"
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