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Producción musical y diseño de sonido para videojuegos /
Manuel López Ibáñez
por
López-Ibáñez, Manuel
Series
Tecnologías digitales
; ; 7
Editor:
Madrid : Síntesis, 2021
Acceso en línea:
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Disponibilidad:
Ítems disponibles para préstamo:
Sede Quito
(2)
Signatura topográfica:
794.8 L881p, ..
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Programming the Raspberry Pi : getting started with Python /
Simon Monk.
por
Monk, Simon
[Autor]
Edición:
Third edition.
Idioma:
Inglés
Editor:
New York : McGraw Hill Education, [2021]
Fecha de copyright:
©2021
Acceso en línea:
Haga clic para acceso en línea
Disponibilidad:
Ítems disponibles para préstamo:
Sede Quito
(1)
Signatura topográfica:
794.8
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Video game design : principles and practices from the ground up /
Michael Salmond
por
Salmond, Michael
Series
Required Reading Range
Idioma:
Inglés
Detalles de publicación:
New York :
Bloomsbury Academic,
2019
Acceso en línea:
Haga clic para acceso en línea
Disponibilidad:
Ítems disponibles para préstamo:
Sede Quito
(2)
Signatura topográfica:
794.8 Sa35v, ..
.
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Estética en videojuegos /
José A. Corbal
por
Corbal, José Alberto
Editor:
Bogotá : Ediciones de la U, 2019
Disponibilidad:
Ítems disponibles para préstamo:
Sede Quito
(1)
Signatura topográfica:
794.8 C81e
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Proyectos de juegos y entornos interactivos : producción, desarrollo e implementación /
Ana Lucía de Vega Martín
por
Vega Martín, Ana Lucía de
[Autor]
Series
Informática
Editor:
Bogotá : Ediciones de la U, 2019
Otro título:
Ejercicios y prácticas
Disponibilidad:
Ítems disponibles para préstamo:
Sede Quito
(1)
Signatura topográfica:
006.7 D34p
.
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Modelado de personajes con Blender /
Marcos Lidon Mañas
por
Lidon, Marc
[Autor]
Series
Colección Informática
Editor:
Bogotá : Ediciones de la U, 2019
Disponibilidad:
Ítems disponibles para préstamo:
Sede Quito
(1)
Signatura topográfica:
006.68 L619
.
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