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Programación de videojuegos con OpenGL / Luke Benstead ; Dave Astle ; Kevin Hawkins por
Edición: 2a. ed.
Editor: México D.F., México : Cengage Learning, 2011
Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Sede Ibarra (2)Signatura topográfica: 006.69 B443p 2011, ...

Programación gráfica para ingenieros / José Miguel Molina Martínez ; Manuel Jiménez Buendía por Editor: México D.F., México : Alfaomega; Marcombo, 2012
Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Sede Ibarra (2)Signatura topográfica: 620.0285 M733p , ...

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