000 | 02735nam a2200277Ia 4500 | ||
---|---|---|---|
001 | 1482 | ||
008 | 131211s2011 sp 00 0 spa d | ||
020 | _a9788426717009 | ||
040 |
_aPUCESD _bspa _erda |
||
082 | 0 | 4 |
_a006.6 _bM4682f 2011 |
090 | _aPlanta Baja | ||
110 | 2 | _aMediaActive | |
245 | 1 | 0 |
_aManual de flash CS5 / _cMediaActive |
250 | _a1° Ed. | ||
264 | 1 |
_aEspaña : _bAlfaomega , _c2011 |
|
300 |
_a367 páginas : _bilustraciones, retratos, gráficas ; _c26 cm. |
||
336 | _atxt | ||
337 | _an | ||
338 | _anc | ||
500 | _aFactura Educativa | ||
505 | 0 | _aLA NUEVA INTERFAZ DEL PROGRAMA: - La interfaz del nuevo Flash CS5 - Manipular papeles y papeletas - Personalizar el area de trabajo - Preferencias y atajos del teclado - La linea del tiempo - Adobe Bridge: el explorador de archivos. PELICULAS Y PLANTILLAS: - Formato vectorial y formato de mapa de bits - Propiedades de las peliculas - Visualizar varios archivos simultaneamente - guardar documentos en Flash CS5 - Plantillas. HERRAMIENTAS DE DIBUJO: - El panel herramientas - El relleno de una forma - Ubicacion y solapamiento de formas - Lineas y trazos - Rectangulos y ovalos - Rectangulo simple y ovalo simple - poligonos y estrella - lapiz y papel - rectas y curvas.EDICION DE IMAGENES: - Importar mapas de bits - Conversion de imagenes en formas Flash - suavizar y optimizar graficos - Importar archivos de photoshop - Importar archivos de ilustrador. LOS TEXTOS ESTATICOS EN FLASH: - atributos del texto - revision ortograficaEL COLOR EN FLASH: - Borrar trazos y rellenos - los trazos y el bote de tinta - los colores personalizados - laspaletas y las muestras de color. TRABAJAR CON OBJETOS: - Seleccionar y agrupar formas - trasnformacion libre de objetos - desagrupar y separar - el panel transformar - organizar objetos - opciones de ajuste. LAS CAPAS Y LA LINEA DE TIEMPO: - Capas y carpetas de capa - eliminar y visualizar capas - bloqueo y propiedades de capa. SIMBOLOS GRAFICOS: - Creacion de simbolos graficos - interpolacion de movimiento - editar curvas con el editor de movimiento - trayectoria del movimiento - copiar y pegar interpolaciones - animar con la herramienta Hueso. FORMA: - Interpolacion de forma - consejos de forma - formas, textos y mapas de bits.ESCENAS, SIMBOLOS ANIMADOS Y BOTONES: - insertar escenas - control de instancias de simbolos graficos - los simbolos graficos y el papel cebolla - clips anidados - botones anidados. PROGRAMACION Y CONTROL DE LA REPRODUCCION: - SONIDO Y VIDEO: - EXPORTACION Y PUBLICACION. | |
526 | _aDiseño Gráfico | ||
590 | _aNR | ||
650 | 0 | 4 | _aPROGRAMAS EN LENGUAJES ESPECIFICOS DE PROGRAMACION |
942 | 0 | 0 |
_00 _cBK |
999 |
_c200745 _d200745 |