000 | 02393nam a2200289Ia 4500 | ||
---|---|---|---|
001 | 2691 | ||
008 | 141027s2010 mx 00 0 spa d | ||
020 | _a9789701069493 | ||
040 |
_aPUCESD _bspa _erda |
||
082 | 0 | 4 |
_a005.1 _bJ849 2010 |
090 | _aPlanta Baja | ||
100 | 1 | _aJoyanes Aguilar, Luis | |
245 | 1 | 0 |
_aProgramación en C, C++, Java y UML / _cLuis Joyanes Aguilar; Ignacio Zahonero |
250 | _a1° Ed. | ||
264 | 1 |
_aMéxico : _bMcGraw-Hill , _c2010 |
|
300 |
_a930 páginas ; _c27 cm. |
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336 | _atxt | ||
337 | _an | ||
338 | _anc | ||
500 | _aFactura Educativa | ||
505 | 0 | _aParte I: Resolucion de problemas con software 1.-Introduccion a las computadoreas y los lenguajes de programacion 2.-Metodologia de la programacion y desarrollo de software PARTE II: Programacion en C 3.-El lenguaje C: elementos basicos 4.-Operadores y expresiones 5.-Estructuras de seleccion: sentencias if y switch 6.-Estructuras de control: bucles 7.-Funciones 8.-Arreglos (arrays), listas y tablas 9.-Algoritmos de ordenacion y busqueda 10.-Estructuras y uniones 11.-Apuntadores (punteros) 12.-Asignacion dinamica de memoria 13.-Cadenas 14.-Recursividad 15.-Entradas y salidas por archivos Parte III: Lenguaje unificado de modelado UML 16.-Tipos abstractos de datos, objetos y modelado con UML 2.0 17.-Diseño de clases y objetos: representaciones graficas en UML 18.-Relaciones entres clases: delegaciones, asociaciones, agregaciones, herencia Parte IV: Programar en C++ 19.-De C a C++20.-Clases y objetos 21.-Clases derivadas: herencia y polimorfismo 22.-Genericidad: plantillas(templates) 23.-Sobrecarga de operadores 24.-Excepciones Parte V: Programar en Java 25.-De C/C++ a Java 5/6 26.-Programacion orientada a objetos en Java. Clases y obejtos 27.-Programacion orientada a objetos en Java. Herencia y polimorfismo 28.-Colecciones 29.-Applets y Swing: diseño de componentes graficos 30.-Multitarea y excepciones Parte VI: Estructura de datos en C, C++ y Jacva 31.-Organizacion de datos en un archivo 32.-Listas, pilas y colas en C 33.-Flujos y archivos en C++ 34.-Listas, pilas y colas en C++ 35.-Archivos y flujos en Java 36.-Listas, pilas y colas en jaa | |
526 | _aSistemas de la Información | ||
590 | _aMM | ||
650 | 0 | 4 | _aPROGRAMAS EN LENGUAJES ESPECIFICOS DE PROGRAMACION |
650 | 0 | 4 | _aESTRUCTURA DE DATOS I |
942 | 0 | 0 |
_00 _cBK |
999 |
_c201953 _d201953 |