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_a745.4 _bL9743 2010 |
090 | _aPlanta Baja | ||
100 | 1 | _aLuque Galvez, Miguel Angel | |
245 | 1 | 0 |
_aConcepto y fundamentos de diseño en 3D / _cMiguel Ángel Luque Gálvez |
250 | _a1° Ed. | ||
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_aEspaña : _bIC Editorial , _c2010 |
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_a151 páginas ; _c24 cm. |
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336 | _atxt | ||
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338 | _anc | ||
500 | _aFactura Educativa | ||
505 | 0 | _aConceptos generales: ¿Que son y de donde surgen las 3D - ¿Que son las 3d?- Usos y aplicaciones profesionales- Programas de animacion 3D principales- Diferencias Fundamentos de las 3D: Domina todas sus bases - Interfaces de navegacion y su uso- Fundamentos del modelado 3D- Ejercicio fin de capitulo- La espada Animacion: levantate y anda - Conceptos basicos de animacion- Animacion avanzada (organizar en capas)- Ejercicio fin de capitulo: la escalera Conceptos finales: hagamos la imaginacion realidad - Materiales y texturas- Iluminacion y render- conceptos y fundamentos de diseño en 3D- Nociones tecnicas y de compatibilidad- Infoarquitectura, nociones basicas- Ejercicio de fin de capitulo- El bodegon Ejercicio final: demuestra lo que vales - Ejercicio de principio a fin- Tabla de teclas rapidas para todas las aplicaciones 3D profesionales del Mercado- Softimage xsi. Maya- 3D studio max- Blender | |
526 | _aDiseño Gráfico | ||
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