000 01625nam a2200265Ia 4500
001 2770
008 141031s2010 sp 00 0 spa d
020 _a9788483642603
040 _aPUCESD
_bspa
_erda
082 0 4 _a745.4
_bL9743 2010
090 _aPlanta Baja
100 1 _aLuque Galvez, Miguel Angel
245 1 0 _aConcepto y fundamentos de diseño en 3D /
_cMiguel Ángel Luque Gálvez
250 _a1° Ed.
264 1 _aEspaña :
_bIC Editorial ,
_c2010
300 _a151 páginas ;
_c24 cm.
336 _atxt
337 _an
338 _anc
500 _aFactura Educativa
505 0 _aConceptos generales: ¿Que son y de donde surgen las 3D - ¿Que son las 3d?- Usos y aplicaciones profesionales- Programas de animacion 3D principales- Diferencias Fundamentos de las 3D: Domina todas sus bases - Interfaces de navegacion y su uso- Fundamentos del modelado 3D- Ejercicio fin de capitulo- La espada Animacion: levantate y anda - Conceptos basicos de animacion- Animacion avanzada (organizar en capas)- Ejercicio fin de capitulo: la escalera Conceptos finales: hagamos la imaginacion realidad - Materiales y texturas- Iluminacion y render- conceptos y fundamentos de diseño en 3D- Nociones tecnicas y de compatibilidad- Infoarquitectura, nociones basicas- Ejercicio de fin de capitulo- El bodegon Ejercicio final: demuestra lo que vales - Ejercicio de principio a fin- Tabla de teclas rapidas para todas las aplicaciones 3D profesionales del Mercado- Softimage xsi. Maya- 3D studio max- Blender
526 _aDiseño Gráfico
590 _aNR
942 0 0 _00
_cBK
999 _c202032
_d202032