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_bspa
_erda
082 0 4 _a005.1
_bJ849p 2011
090 _aPlanta Baja
100 1 _aJoyanes Aguilar, Luis
245 1 0 _aProgramación en Java 6. Algoritmos, programación orientada a objetos e interfaz gráfica de usuario /
_cLuis Joyanes Aguilar; Ignacio Zahonero Martínez
250 _a1° Ed.
264 1 _aMéxico :
_bMcGraw-Hill ,
_c2011
300 _a574 páginas ;
_c27 cm.
336 _atxt
337 _an
338 _anc
500 _aFactura Educativa
505 0 _a1.-Introduccion a la programacion 2.-Metodologia de programacion, creacion y desarrollo de programas en Java 3.-Elementos basicos de Java 4.-Operadores y expresiones 5.-Estructuras de seleccion 6.-Estructuras de control I: bucles (lazos) 7.-Fundamentos de programacion orientadas a objetos y UML 8.-Clases y objetos 9.-Metodos 10.-Arreglos (arrays) 11.-Cadenas 12.-Extension de clases: interfaces, clases internas y enumeraciones 13.-Herencia 14.-Polimorfismo 15.-Genericidad 16.-Excepciones 17.-Archivos y flujos 18.-Algoritmos de ordenacion y busqueda 19.-Recursividad 20.-Graficos I. GUI/Swing 21.-Graficos II. Componentes y eventos 22.-Applets: Programacion en inernet
526 _aSistemas de la Información
590 _aMM
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_cBK
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