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090 | _aPlanta Baja | ||
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245 | 1 | 0 |
_a3D Studio Max 2013 / _cCastell Cebolla |
250 | _a1° Ed. | ||
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_aMéxico : _bAlfaomega , _c2013 |
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300 |
_a463 páginas ; _c23 cm. |
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336 | _atxt | ||
337 | _an | ||
338 | _anc | ||
500 | _aFactura Papiros | ||
505 | 0 | _aCAPITULO 1. PRESENTACION CAPITULO 2. VISUALIZACION CAPITULO 3. CONOCIMIENTOS BASICOS CAPITULO 4. PRIMER TRABAJO CAPITULO 5. CREAR PRIMITIVAS CAPITULO 6. MODIFICACION DE OBJETOS CAPITULO 7. CREACION DE APES CAPITULO 8. MODIFICACION DE HAPES CAPITULO 9. DAR VOLUMEN A LOS OBJETOS 2D CAPITULO 10. OBJETOS DE COMPOSICION CAPITULO 11. SISTEMAS DE ARTICULAS CAPITULO 12. OBJETOS COMPLEJOS CAPITULO 13. OBJETOS ARQUITECTONICOS CAPITULO 14. MODIFICAR OBJETOS 3D CAPITULO 15. JERARQUIA CAPITULO 16. MATERIALES CAPITULO 17. CAMARAS CAPITULO 18. ILUMINACION CAPITULO 19. AYUDANTES CAPITULO 20. SPACE WARPS CAPITULO 21. SISTEMAS CAPITULO 22. ANIMACION DE UNA ESCENA CAPITULO 23. REPRESENTACION CAPITULO 24. UTILIDADES CAPITULO 25. PERSONALIZACION Y ARCHIVOS | |
526 | _aSistemas de la Información | ||
590 | _aJT | ||
650 | 0 | 4 | _aSOFTWARE, EQUIPO LOGICO, COMPONENTES LOGICOS, PROGRAMAS |
942 | 0 | 0 |
_00 _cBK |
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