000 | 01007nam a2200277Ia 4500 | ||
---|---|---|---|
001 | 8055 | ||
008 | 151002s2015 -us 00 0 spa d | ||
020 | _a9781495919411 | ||
040 |
_aPUCESD _bspa _erda |
||
082 | 0 | 4 |
_a005.1 _bG164p 2015 |
090 | _aPlanta Baja | ||
100 | 1 | _aGarcia Serrano, Alberto | |
245 | 1 | 0 |
_aProgramación de videojuegos con SDL / _cAlberto García Serrano |
250 | _a1° Ed. | ||
264 | 1 |
_aEstados Unidos de América : _bCreateSpace , _c2015 |
|
300 |
_a162 páginas ; _c28 cm. |
||
336 | _atxt | ||
337 | _an | ||
338 | _anc | ||
500 | _aFactura Educativa | ||
505 | 0 | _a1.-Historia de los videojuegos 2.-Anatomia de un videojuegos 3.-Primeros pasos con SDL 4.-Librerias auxiliares para SDL 5.-Sprites: heroes y villanos 6.-Un Universo dentro de tu ordenador 7.-¡Que comience el juego! 8.-Instalacion de SDL 9.-Recursos | |
526 | _aSistemas de la Información | ||
590 | _aMM | ||
650 | 0 | 4 | _aPROGRAMACION |
942 | 0 | 0 |
_00 _cBK |
999 |
_c207310 _d207310 |