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_c2011
100 _q Arce Anguiano, Francisco Javier
245 1 0 _aActionscript 3.0 : aprenda a programar / Francisco Javier Arce Anguiano
250 _a1a. edición
264 0 _aMéxico, D.F.:
_bAlfaomega ;
_c2011
300 _a295 páginas :
_bgráficas ;
_c23 cm.
336 _atxt
337 _an
338 _anc
490 0 _aComputación. Lenguajes y técnicas de programación
505 0 _a1. ActionScript 3.0 Evolucionar o morir.-- 2. ALgo más sobre programación orientada a objbetos.-- 3. Sentencias condicionales y ciclos.-- 4. La lista de visualización.-- 5. Manejo de eventos.-- 6. Crear claves visuales.-- 7. Texto.-- 8. Texto.-- 9. Texto.-- 10. Animación con ActionScript.
650 1 7 _aESTRUCTURAS - PROGRAMACION (COMPUTACION)
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830 0 _aComputación. Lenguajes y técnicas de programación.
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